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年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思

年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》去击(jī)败早(zǎo)已失去自我意识(shí)的旧(jiù)亡灵(líng)与追随者们(men)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打(dǎ)怪(guài)升级获得道(dào)具的游戏(xì),刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉(jué)得(dé)没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很(hěn)难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是与众不(bù)同的那个,是世界的救世主(zhǔ)。即(jí)使你将在战(zhàn)斗中不断(duàn)死去,但(dàn)只要意志不灭(miè),你(nǐ)就不会失(shī)败。这些磨难(nán)将促使你成长(zhǎng),进化到足够强(qiáng)大。

探索这个地下世界(jiè),招募与你(nǐ)志同道(dào)合的新盟(méng)友,去击败早已失去自(zì)我意识的(de)旧亡灵与追随者(zhě)们(men)。这个世界(jiè)的存亡与未来(lái)将(jiāng)掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打(dǎ)也(yě)会(huì)很僵硬,操作很难受,打的(de)时(shí)候动不了,前后(hòu)摇摆(bǎi)也(yě)很大(dà),玩起来很不舒服(fú)。

二、随(suí)机设(shè)计(jì)

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计了两(liǎng)个,其他(tā)都(dōu)是(shì)同一个boss,关卡选择就是(shì)一条(tiáo)路,没什么好说(shuō)的(de),场景布置也(yě)都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血(xuè)在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重(zhòng)。如果你没有(yǒu)远程伤害的技(jì)能,他会一直(zhí)有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻击(jī)到(dào)他,但是(shì)近战(zhàn)不能打他,不(bù)然会被他下一个技能打飞,只要你还(hái)没打(dǎ)中他,他就会不停的(de)跳来(lái)跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但是在这(zhè)个阶(jiē)段,很大概率你的道具和技能只有很(hěn)少(shǎo)一部分进行刮痧(shā),你会(huì)浪费很(hěn)多时间(jiān),直到他转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后把(bǎ)他(tā),这(zhè)很浪费(fèi)时间(jiān),其他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有没有必要(yào),如果你能(néng)在前(qián)两关用(yòng)翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但是(shì)如果你选择增加抛射(shè)物或(huò)者有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本(běn)身就走(zǒu)得(dé)慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技(jì)能,如果(guǒ)限制他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就(jiù)会被近战(zhàn)击中(zhōng),如(rú)果你绕(rào)过后面,先打远程,你会发现(xiàn)后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀(shā),年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思就不需要走位了,所以(yǐ)不知(zhī)道(dào)为什(shén)么既然给了(le)玩(wán)家一个翻(fān)滚躲避就不能设定得更好点(diǎn),比如操作流畅或者(zhě)较强的(de)可操作性,现(xiàn)在这样(yàng)设(shè)计只觉得(dé)前期躲不开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的难度对(duì)怪物的加成不是一(yī)般的离谱(pǔ),加上(shàng)血(xuè)和(hé)伤害以及攻击次数(shù),攻击速度(dù)什么都不(bù)是,会瞬(shùn)间闪到你(nǐ)身后给(gěi)你一下,变(biàn)大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚一(yī)下(xià),他会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根本没有反手(shǒu)的机(jī)会(huì)。 只要前期和他在(zài)一(yī)个平台上,你几(jǐ)乎不可能单挑他(tā),这个时(shí)候,还有远程追(zhuī)着(zhe)你去(qù)打(dǎ),你有加翻(fān)滚时间之类(lèi)的,如(rú)果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血,对(duì)各种属性(xìng)免(miǎn)疫(yì),随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量(liàng)会增加40%以(yǐ)上,平(píng)台满了可(kě)能还(hái)会(huì)有地形伤害,你也会(huì)降低伤害和攻(gōng)击速度。游戏(xì)本身操作不(bù)好,再(zài)降低40%的攻(gōng)击速度(dù)结果可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆(má)直接来了(le)7个血(xuè)厚的,又(yòu)远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大(dà)范围伤(shāng)害(hài)同时(shí)又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还(hái)必须杀死(sǐ)这些(xiē)蛤蟆(má),前(qián)几个boss如(rú)果(guǒ)你没有很好的套装(zhuāng)技能(néng),几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配上(shàng)上面(miàn)说的蓝(lán)色锁血boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集(jí)

和其他游戏不同(tóng),《无限深渊》这(zhè)个游戏解(jiě)锁太多(duō)普通(tōng)效果的道具会降低你的游玩(wán)体(tǐ)验,游戏中有很(hěn)多不(bù)同标签(qiān)的(de)技能道具,如果你(nǐ)想(xiǎng)玩一个流(liú)派,你必须拿起同类(lèi)型的道具(jù)来触(chù)发协同和其他(tā)效果,但是这个游戏解(jiě)锁越多,游(yóu)戏中出(chū)现的(de)就越多(duō),标签相同的道具就越(yuè)难凑齐,官方(fāng)给(gěi)了(le)你出了禁用100件物(wù)品(pǐn),但是如果你解(jiě)锁(suǒ)太多道具,大部分道具还是不(bù)够,而且(qiě)有些(xiē)4星道具你解锁后就不能禁用(yòng)了,而且(qiě)这个道具很垃圾。如(rú)果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被这些垃圾道(dào)具占据,让你的套装(zhuāng)无法成型(xíng)。

七、广告(gào)

角色(sè)目前(qián)国服只有四个,比国际服差了一半以上,在游戏中可以看广(guǎng)告(gào),拿道(dào)具等,但不知道这是不是刻(kè)意的设(shè)计(jì),减少你在(zài)游戏中获得(dé)的奖励,这(zhè)样你就可以看广告(gào),现在有些道(dào)具是有的,但是因为没有角色所以(yǐ)不能(néng)解锁。

八(bā)、总(zǒng)结

《无(wú)限深渊》的画面一(yī)般(bān),可操作(zuò)性差,玩法单(dān)一,打击感几乎为(wèi)零,看似(shì)在收集(jí)道具,实际上还(hái)会给自(zì)己增(zēng)加难度(dù),也(yě)是很厉(lì)害的,玩家在想体验(yàn)多套玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可能都凑不(bù)齐,游戏的(de)优点就是让死细胞在同(tóng)类型对比下更优(yōu)秀了。

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