绿茶通用站群绿茶通用站群

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约(yuē)为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点(diǎn)是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

<每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办p style="text-align: center;">

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀(shā)月光(guāng)祭坛(tán)刀之首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的(de)情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

评论

5+2=