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左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的(de)原(yuán)神风属(shǔ)性(xìng)角色哪(nǎ)个最强游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神选好了(le)火属(shǔ)性角色(sè)之后,接下(xià)来是选择风属性角色了,可是究竟原神(shén)风属性(xìng)角色(sè)哪个最强呢?想知(zhī)道答案就(jiù)赶快看看下面由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各种左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全必备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都(dōu)是(shì)十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都(dōu)不在话下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输出也不低(dī),加上高的(de)离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然没有探(tàn)索(suǒ)效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初(chū)始角(jiǎo)色也(yě)要(yào)输出给你看(kàn)!

在所(suǒ)有风属性角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当(dāng)前版本,更好获得的(de)风属性工(gōng)具人就是(shì)主角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须(xū)的(de)角色(sè),而(ér)且(qiě)输出其(qí)实并不(bù)低(dī)(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座(zuò)培养起来也(yě)相当简(jiǎn)单(任务做着做着就(jiù)练(liàn)起来了),风属(shǔ)性探图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额输出还(hái)能套盾增(zēng)强(qiáng)生存(cún),没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞(fēi)行状(zhuàng)态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色(sè),抽(chōu)到(dào)之后可以(yǐ)解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色(sè)技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一段和第(dì)四段射击能够额外射(shè)出一(yī)支箭。第六(liù)段射击具有(yǒu)短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成(chéng)大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄力(lì)射击(jī)。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤害(hài),且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤出风域(yù),对处于风域位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千(qiān)风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造(zào)成(chéng)巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对(duì)其造成风(fēng)元素伤害(hài),并对弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续的(de)击飞。若暴(bào)风接触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得对应(yīng)属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大招能够(gòu)吸引周围(wéi)的(de)敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切(qiè)换输(shū)出角色,触发(fā)元(yuán)素(sù)反应,对怪堆进行整(zhěng)体(tǐ)打击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸(zhà)伤害(hài)的(de)超载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的(de)敌(dí)人拉到(dào)面(miàn)前,松手可以(yǐ)击飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人(rén)的同时为(wèi)我方成员(yuán)回复气血(xuè),回(huí)血(xuè)量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出(chū)能力的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴(qín)的命(mìng)之(zhī)座之一层,让她能(néng)够在(zài)攻击的同时回(huí)复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输(shū)出血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不(bù)出大招的时候(hòu)作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

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3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风(fēng)属性伤害(hài),长按(àn)可提高伤(shāng)害(hài)和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续(xù)前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能(néng)额外造成(chéng)对(duì)应属(shǔ)性的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色(sè),可输(shū)出可辅助。 

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