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战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音形兵之极(jí)+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游(yóu)飘筹算增(zēng)加发动(dòng)机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承(chéng)影。

战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿(lù)绝水遏(è)敌+浑水两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音摸(mō)鱼,貂蝉(chán)形兵之(zhī)极(jí)+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发动(dòng)机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影(yǐng);单加谋(móu)略(lüè)的宝物(wù)游飘,词条看带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以,貂(diāo)蝉在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队(duì)李儒(rú)木鹿貂蝉攻略(lüè)

撸串队够不(bù)够单独拿出(chū)来作为(wèi)一(yī)个(gè)队(duì)伍体系呢?肯定可以啊!理由(yóu)如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水遏敌禁疗,携(xié)带全军突击(jī)解(jiě)控(kòng),携带三军之众回(huí)血,携带利(lì)兵(bīng)谋胜 *** 进攻(gōng)性奶妈(mā),都能提高(gāo)队伍的生(shēng)存率;

2.貂(diāo)蝉(chán)自带(dài)指挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定暴(bào)走,随(suí)便带(dài)个空城,形兵简直不(bù)要太平民。

3.有了(le)这(zhè)样的大营和(hé)前锋,大营使用核弹爆发(fā)的张(zhāng)角,狙击点(diǎn)头的李儒,成为传奇的鬼吕都(dōu)将(jiāng)有机会大放异彩(cǎi)。

一、战法配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑(lǜ)」是被(bèi)动(dòng)战法,「不攻」是(shì)指挥战法,两者不冲突,相互叠(dié)加下,可以让法系大营更加炸(zhà)裂(liè)。

(2)破除规避。

首先说「垒(lěi)实迎击」,如(rú)果有规(guī)避,那不攻可以破掉规(guī)避;如果(guǒ)没有规避,不攻是指挥谋略伤害,不是普通攻击,不会触发规避。

有规(guī)避次数的「磐阵(zhèn)善(shàn)守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那肯定是消耗(hào)一(yī)次是一次(cì);

还有回合内有+∞次(cì)规(guī)避(bì)的「空城(chéng)」。那也不(bù)怕,过了(le)2回(huí)合,「深谋远虑」也叠加起来(lái)了(le)

2.木鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写(xiě)过了:绝水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全(quán)军、三(sān)军、利兵谋胜非(fēi)常适(shì)合(hé)象兵木鹿,能(néng)够(gòu)提(tí)升全队的生存环(huán)境,舒适大营的输出环境。

●其中(zhōng)浑水(shuǐ)比较抢手(shǒu),流(liú)氓队想要,大菜刀想要(yào),蜀刀(dāo)想要,撸(lū)铁也想要,大张张也要,好像除了法刀外(wài),别的(de)队伍都想要(yào)。

●其(qí)中全(quán)军、三(sān)军(jūn)和利兵也(yě)比(bǐ)较抢手,前者(zhě)是蜀骑(qí)不被控的关键,后者在(zài)各类大(dà)肉队中均(jūn)是很难(nán)被替换的。

●其中的绝水,其(qí)他队伍用(yòng)的(de)相对较少了。指挥法刀因为(wèi)伤害(hài)不够(gòu),经典配置中是(shì)有(yǒu)极火佐攻和绝门遏敌的,大张张中(zhōng)也(yě)有这个战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸(liǎn)好两回合(hé)毫发无(wú)损的规避流(liú)战法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物出(chū)来以前,唯(wéi)一一个可以增(zēng)加战法发动几率的(de)途径。宝物出现以后,很多(duō)大佬对这个战法嗤之以(yǐ)鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆(chāi),前锋减(jiǎn)伤不够,队(duì)伍没有兵种(zhǒng)加成(chéng)等(děng)。但是这个战(zhàn)法真的(de)很平(píng)民(mín)。

二、克制关系

这队(duì)打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都还可以打,打(dǎ)魏智和(hé)流氓不好打。

打蜀骑好打应(yīng)该是(shì)因为浑(hún)水的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个(gè)原因。

打法刀好打应该(gāi)是因为木鹿不吃反计(jì)还能打控制和助攻,以及(jí)貂蝉的指挥减伤。

打(dǎ)魏智不好打的原因肯定是(shì)魏智高额的(de)魔防。

打流氓不(bù)好(hǎo)打的原因,其实就是(shì)貂蝉的配置有点低了。

号主(zhǔ)是(shì)在试师赛(sài)季,所(suǒ)以没有多少钜(jù)黍(shǔ)大菜刀,所(suǒ)以(yǐ)碰到菜刀也(yě)能打,但是(shì)没有(yǒu)带自保战法的木鹿容易挂。

三(sān)、宝物设置

1.「李儒(rú)」的(de)宝物推荐(jiàn)游飘筹算(suàn)增加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物游飘(piāo),词(cí)条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟(wù)都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套(tào)阵容里(lǐ),「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩(nǔ)兵——地利齐射(shè),单核输出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没(méi)有带自保战法,点个难测保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特(tè)性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍(wǔ)战法亲民(mín),效果(guǒ)不俗(sú)的(de)平民(mín)队伍。

2.其中(zhōng)的(de)撸串队,喝着啤酒撸着串(chuàn),一队平民(mín)干满红(hóng),爽。

3.队伍的大(dà)营有较(jiào)多(duō)的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多,绝水(shuǐ)、浑(hún)水、全军、三军、利兵都(dōu)可以有不错的表现(xiàn)。

5.不(bù)吃指挥的木鹿(lù)象(xiàng)兵,可(kě)以更大程度的发挥上(shàng)面5个主(zhǔ)动战法(fǎ)的(de)效果,提高(gāo)队伍的(de)生存率。

6.貂蝉自带(dài)指挥减(jiǎn)伤和(hé)稳(wěn)定暴走,随便(biàn)带个(gè)空城,形(xíng)兵简直不要(yào)太平民。

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