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命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么

命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露的(de)傀(guī)儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调(diào)香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分(fēn)具备(bèi)一定(dìng)输出(chū)能力,也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的(de)异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的(de)单(dān)位会(huì)吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都(dōu)是固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基(jī)本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数据的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应(yīng)玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏(fá)善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高(gāo)),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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