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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队(duì):暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备基(jī)础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害(hài)提高(gāo);第三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)、在控制类(lèi)状态下(xià)受到(dào)的伤害降低、对未(wèi)受过伤的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特(tè)别注意:因为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明显不(bù)同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同(tóng)一梯队(duì)中词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加

你(nǐ)的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌(dí)人造成的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤(shāng)害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

装备基础生命

命中率提(tí)高

第四梯(tī)队:

更大生(shēng)命值

对(duì)野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降低

对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害(hài)降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害(hài)降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的(de)治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)降低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害(hài)提高

受(shòu)到的持续性伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成的伤害提(tí)高

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回(huí)复其更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击(jī)率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增加

对玩(wán)家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高

装备基(jī)础伤害(hài)增加

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤害(hài)

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害(hài)降低

在控制类(lèi)状(zhuàng)态感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜(tài)下(xià)受(shòu)到的伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受到的(de)伤(shāng)害降低

对有护盾的目标造成的(de)伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标受到(dào)的(de)治疗效果降低

对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

致(zhì)命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

第三梯(tī)队:

更大生命值

装备基础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

你的每个队(duì)友使你的伤害提高(gāo)

召唤物造成(chéng)的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤(shāng)害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时为队友回复(fù)其更大生(shēng)命值

对精(jīng)英敌人造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对野兽造成的(de)伤害提高

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