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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng):打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更(gèng)低(dī)的(de);蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一(yī)个主手精华(huá),如(rú)果(guǒ)你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并且带(dài)上异色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng)带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不(bù)如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的(de),实战最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确(què)实(shí)攻速副手加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定(dìng),个人是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测(cè)试不(bù)相上下,那么组队肯定是(shì)后(hòu)者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新(xīn)精(jīng)华衣(yī)服(fú))

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精(jīng)华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波(bō),结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保持(chí)不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能(néng)平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言(yán)人的,如果没有攻速(sù)收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高(gāo)

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