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美国总统奥巴马几岁

美国总统奥巴马几岁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负(fù)责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可(kě)根(gēn)据(jù)自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级(jí)的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活效果(guǒ),可额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间(jiān),提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个(gè)队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组合(hé)看起来很(hěn)美好,但是实(shí)战近战刀扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选择(zé)炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回(huí)转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人(rén)还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日(rì)回(huí)收器(qì)( 必带(dài),不(bù)插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如(rú)图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段(duàn)优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位(wèi),2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连美国总统奥巴马几岁线,这些(xiē)是没(méi)问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保(bǎo)证输出(chū)阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没(méi)装上(shàng),可以近战或(huò)者切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器(qì)一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生(shēng)存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是满足(zú)第二(èr)条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发射出去(qù)(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需要你猎(liè)人上推(tuī)推的时候带这(zhè)个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可美国总统奥巴马几岁以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的选择。

美国总统奥巴马几岁

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人(rén),上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多(duō)人(rén)本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果,联动你(nǐ)经常需要释放的(de)终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三(sān)还是(shì)选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等(děng)等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况(kuàng)还是(shì)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次隐身的(de)容错率高(gāo),基本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力(lì)是拉满的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐身(shēn),在(zài)宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不(bù)需(xū)要(yào)你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回(huí)转,其余(yú)照(zhào)抄(chāo)即可

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