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五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《逆(nì)水寒手(shǒu)游》英雄(xióng)碧血鸣沙怎么过 英雄碧血(xuè)鸣(míng)沙通关攻略(lüè)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

张叔夜:伤害(hài)很(hěn)高(gāo)红圈必躲开,不要(yào)硬吃伤害,多了一个棋魂冲锋的技能(néng),伤(shāng)害不高,但是没必要硬(yìng)抗(kàng);铁手(shǒu):新增(zēng)不动禅(chán)心,大石柱(zhù)子机制,优先(xiān)推大石(shí)柱子。

张叔夜:伤害很高红(hóng)圈必躲开,不(bù)要硬(yìng)吃伤害,多了(le)一(yī)个棋魂冲(chōng)锋的技能(néng),伤害(hài)不(bù)高,但是(shì)没必(bì)要硬抗;铁手:新增不动禅心(xīn),大石柱子机(jī)制,优先推大石柱子,三(sān)个(gè)人一起或(huò)者一个人推三次,不然伤害很高会被全部(bù)秒掉(diào);种师道不动禅心(百家技能)至(zhì)少有(yǒu)两个(gè)人佩戴(dài),换着(zhe)用即可(kě),不会打的(de)就全部都带(dài),伤害不差的;新增机(jī)制碧血(xuè)刃魂:近战或(huò)者会近(jìn)战(zhàn)的角(jiǎo)色站在上面即可获(huò)得守护灵,用于弹反橘(jú)黄色圈的陨石,单(dān)人模式(shì)队伍配置(zhì):三素问(两天(tiān)问(wèn)),一铁衣,一(yī)碎梦(mèng),最后加自己。

《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙通(tōng)关攻略(lüè)

奖励内(nèi)容:76装等百炼鞋子,护(hù)腕,项链,76装(zhuāng)等首(shǒu)领(lǐng)独珍。

首通后可领(lǐng)取(qǔ)启窍丹,可以开启小特质的第六个装备孔。

1.张叔夜

其他的机制(zhì)都一样,伤(shāng)害(hài)很高(gāo)红圈必躲(duǒ)开,不(bù)要硬(yìng)吃伤害。

多了一个棋(qí)魂冲锋(fēng)的技能,伤害不(bù)高(gāo),但是没必要硬抗。

跳跃(yuè)可以直接(jiē)躲过技(jì)能,铁衣的(de)铁壁(bì),神相(xiāng)的冰箱都可以抵消(xiāo)掉棋魂,大家可以站在(zài)一(yī)个带铁壁(bì)的(de)队(duì)友(yǒu)身(shēn)后(hòu)或者跳跃躲避即可。

2.铁(tiě)手

新增(zēng)不动禅心,大石柱子机制(zhì),优先(xiān)推大石(shí)柱子,三(sān)个(gè)人一(yī)起或者(zhě)一个人推三次,不然伤害很高会被全部秒掉。

铁(tiě)手释(shì)放红莲焚夜的时(shí)候(hòu),输出素问玩(wán)家走开(kāi),加好铁衣的血(xuè)量就好!

铁手现在(zài)会在(zài)附(fù)近释放红圈,大家一(yī)定要及时(shí)躲避,之一时间闪可(kě)以出去,不行就带一个位移(yí)技能躲开(kāi)就行,其它机制(zhì)相同(tóng),不要吃(chī)红圈技能即可。

3.种师(shī)道

技能佩戴(dài):不动禅心(百家(jiā)技能)至(zhì)少(shǎo)有两个人佩(pèi)戴,换(huàn)着用即可,不会打的就全(quán)部都(dōu)带,伤(shāng)害不差的。

绝(jué)技:需(xū)要一个(gè)太极图清地(dì)火,需(xū)要一个(gè)春(chūn)华佑世保证血量。

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗cybox="gallery" title="《逆(nì)水(shuǐ)寒手游(yóu)》英雄碧血鸣沙怎么过(guò) 英(yīng)雄碧血(xuè)鸣沙通关攻略">

种师道正(zhèng)常打就行,机(jī)制没(méi)有变化,弹反好就(jiù)可(kě)以过了,也没时间(jiān)限制,慢慢打(dǎ)就好(hǎo)。

怒·种师道,弹(dàn)反没变(biàn),冲刺没变,怒无影拳也没变,原来被(bèi)吸了开(kāi)不(bù)动禅心和(hé)春华佑世,现(xiàn)在(zài)也一样,素(sù)问记得(dé)拉好约(yuē)定(dìng)哦~

新(xīn)增(zēng)机制:

碧血刃(rèn)魂(hún):近(jìn)战或者会近战的角色站(zhàn)在上面即可获得守护灵,用于弹反橘黄色圈的陨(yǔn)石。

浅黄色随便弹反(fǎn),橘黄色圈(quān)需要拾(shí)取碧血刃魂的人弹反,落(luò)下比较慢(màn),马(mǎ)上到(dào)边(biān)缘的时候(hòu)按弹反即可(kě),或者(zhě)使(shǐ)用普(pǔ)攻也可以弹反,一(yī)定(dìng)要注意碧血(xuè)刃魂会(huì)消(xiāo)失,不定时(shí)会在地上(shàng)出现(xiàn)新(xīn)的碧(bì)血刃魂,弹反橘黄(huáng)圈的人(rén),之一时间拾取即(jí)可。

弹反(fǎn)大陨石,开始(shǐ)的红(hóng)圈和原来一样(yàng)不能碰一碰(pèng)就碎,外(wài)围的黄圈需要弹反8次(cì),默认8次即可,一(yī)个人(rén)尽量弹两(liǎng)次,这个不难,大家注意弹反即可。

总结:组队模式,伤(shāng)害基本很(hěn)够,张叔夜和铁手(shǒu)没有难度(dù),打两次就能过,主要是怒(nù)种师道,难度在于地上的碧血刃魂(hún)不容易被(bèi)发(fā)现,一定要之一时间(jiān)捡碧血刃魂(hún)然后去弹反(fǎn)橘黄(huáng)色圈的陨石,大家注(zhù)意(yì)别(bié)死(sǐ)就行啦。

【单人模(mó)式】

队(duì)伍配置(zhì):三素问(两天问),一(yī)铁衣,一(yī)碎梦,最(zuì)后加自己。

更(gèng)低评(píng)分:7.0W以上(shàng)就可(kě)以通关(guān),评分不够的大家(jiā)把东(dōng)极海的独珍拿完就差不多了。

张叔夜和铁手以及种(zhǒng)师道随便打,基本(běn)没有难(nán)度,也不用管机制,保命就行,但要(yào)多打伤害,不然有(yǒu)时候(hòu)伤害不够。

怒(nù)种师道(dào),大家要自己捡(jiǎn)碧血刃魂,去弹(dàn)反(fǎn)橘黄圈,还有冲刺(cì)的(de)后半段的(de)弹反也要自己来,更(gèng)好在自己带个太(tài)极图清火(huǒ),不然(rán)被怒无影拳(quán)拉过去(qù)会烫死,机制尽量(liàng)都走一(yī)走(zǒu)会破(pò)怒种师道的防(fáng)御,可以打的更快保证通关,倒地(dì)也不(bù)怕有(yǒu)三(sān)个素问,放心(xīn)就好。

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