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抓蚯蚓真的能赚钱吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军(jūn)并且带上(shàng)异色和(hé)睦多(duō)一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无畏挑击(jī)要(yào)放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最(zuì)少要(yào)带(dài)一个位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到(dào)水友(yǒu)在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉(jué)得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者抓蚯蚓真的能赚钱吗一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的(de),实测出的数据也可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗(àn)影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可(kě)以利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言(yán)人的,如(rú)果没有攻速收(shōu)益这两个护(hù)肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论(lùn)是(shì)打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高(gāo)

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