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风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的(de)工业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解(jiě)《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩(wán)法细节,可(kě)能数(shù)万字(zì)也(yě)不一定够(由于(yú)游(yóu)戏(xì)内没(méi)有详细的百科,这也(yě)是那(nà)种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那么(me)就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏(xì)而言(yán),人(rén)力也(yě)都是一(yī)切的基础——投(tóu)入到农业与工业的(de)产(chǎn)出、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是(shì)“住(zhù)房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的(de)人口和(hé)越(yuè)高等级(jí)的人口会产(chǎn)生更高的(de)经(jīng)济收入。工作类型的(de)划分则是(shì)以资(zī)本(běn)主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需(xū)要更多和更(gèng)高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之(zhī)初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了那个(gè)阶(jiē)层人口(kǒu)需(xū)要的(de)生(shēng)活物(wù)资(需要在附近(jìn)建立(lì)市场(chǎng)来供应)时(shí),人口(kǒu)就(jiù)会增长:比如农民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区(qū)域,但(dàn)基(jī)本(běn)是以经(jīng)济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足了(le)所有的(de)物(wù)资需求)的住房升级到(dào)下一个阶(jiē)段,然(rán)后可(kě)以产生新(xīn)的工人(rén),并且获得(dé)更高(gāo)的单个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值得一提的(de)是(shì),在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口(kǒu)并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植(zhí)和养殖类工作需要(yào)农民(mín)、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一(yī)个整体的人口和(hé)居住区域的规划。

在(zài)游(yóu)戏(xì)的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多(duō)了加面、面(miàn)多了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模(mó)的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面的内容(róng)——比如需(xū)要把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于四面八(bā)方都有道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供应链(liàn)下的(de)交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大(dà)以后,也要配(pèi)套对应的娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要(yào)建设(shè)消防局(jú)和医院来防(fáng)范火灾和(hé)传染病的风险、需(xū)要建(jiàn)污水&废物(wù)处理设施(shī)来保持城(chéng)市的清洁度等(děng)等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务(wù)于人(rén)”的以(yǐ)人(rén)为本精神:我(wǒ)们可以在居民(mín)住房中看到满意(yì)度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以(yǐ)来(lái)的高质量内(nèi)容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样(yàng)也是开发组能力与态度(dù)的重(zhòng)要(yào)展现环节(jié),因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时(shí)才入门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复可(kě)玩(wán)性需要更多有新鲜感的内容(róng)来(lái)进行(xíng)支持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的变化了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推出了(风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里le)相当多的额外内容,玩家可(kě)以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自定义模(mó)式(shì)中(zhōng)启用(yòng)这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南(nán)欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(dào)(北极(jí))

第二季(jì)度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三(sān)季度:贸(mào)易港区(港口(kǒu)、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体,以及(jí)每一个扩(kuò)展包内容都包(bāo)含(hán)了一段带有(yǒu)教学性质(zhì)的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学(xué)习新(xīn)机制的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这(zhè)些剧(jù)本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的(de)主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出现在(zài)《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务(wù)依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世(shì)界

那(nà)么(me)最新(xīn)的(de)DLc《新兴世(shì)界》展现了(le)怎样的(de)内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具(jù)有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了南(nán)美或者(zhě)加勒比(bǐ)海的(de)热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文(wén)明》系(xì)列(liè)也(yě)喜(xǐ)欢把南(nán)美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实(shí)整个泛拉丁区(qū)域(yù)在“艺术(shù)”这块的(de)优势是真的(de)不(bù)明显,加上歌星、球星(xīng)这(zhè)些文(wén)娱相关可能(néng)还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而言,居民的(de)工种阶段更为简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求(qiú)包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了(le)香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来(lái)开局建港的(总(zǒng)不至于出(chū)门(mén)直接开始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个(gè)岛不能种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预(yù)设(shè)剧本(běn)中可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的资源断层(céng),中(zhōng)期开始不可(kě)避免的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人(rén)口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更大的特色(sè)就是不交(jiāo)税(shuì)了(le),收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏(xì)前(qián)中期(qī)压(yā)力还(hái)是相当(dāng)大(dà)的,因为(wèi)这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的(de)售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样(yàng)化需求(qiú)的(de)商路,还有(yǒu)很多临时(shí)事件,会(huì)增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意(yì)义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供(gōng)黑市(shì)需求的(de)货物,可以额外获得(dé)人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市(shì)物(wù)品在居民形成规(guī)模以(yǐ)后收益相当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的价格从旧(jiù)世界的港口来(lái)购买,游(yóu)戏(xì)中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的(de)话(huà),特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的(de)享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出(chū)作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过(guò),不过目前(qián)的版本(běn)比较游戏(xì)本体的话,我感觉(jué)有个(gè)问题(tí)就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口需(xū)求(qiú)基本(běn)都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种(zhǒng)植和加工工序也需(xū)要大(dà)量的工农。这(zhè)样带来(lái)的问(wèn)题(tí)就是需要(yào)频(pín)繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就(jiù)带来了一(yī)个和本体类似的(de)问(wèn)题(tí),也就是本作的(de)自动化(huà)和模块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如(rú)今已经(jīng)出(chū)了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一(yī)个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不(bù)同于4X回(huí)合制还有《人(rén)类(lèi)》之类的游(yóu)戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也(yě)基(jī)本在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更(gèng)好玩的实(shí)时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有(yǒu)相(xiāng)对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造(zào)景(jǐng)的微(wēi)观画面确实好看,这一点对比同(tóng)系列(liè)那(nà)些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢(huān)的(de)其实(shí)是(shì)油画风格的游戏插画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很多(duō)研究(jiū)的空间——可能相对于(yú)《城市天际线》还(hái)需(xū)要管上面的立交桥和下(xià)风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里面的管(guǎn)道这些相对(duì)纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏(xì)可以(yǐ)造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能(n风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里éng)放牧(mù)和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量(liàng)的故(gù)事剧本可以起(qǐ)到很(hěn)好的引导作(zuò)用,而对(duì)于一直在(zài)玩(wán)的老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体验一下年4季票带来(lái)的南美风情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤包(bāo)的中世纪(jì)建筑风格体验(yàn)。

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