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本作(zuò)虽然是一款(kuǎn)射击(jī)游戏,但(dàn)是允(yǔn)许玩家进行的破坏行为(wèi),整个(gè)竞技(jì)房屋场地都(dōu)能够推翻(fān)。高(gāo)机动(dòng)性的射击(jī)对(duì)战,各(gè)自不(bù)同(tóng)的技能能够带(dài)来的(de)体验(yàn)效(xiào)果也是极为丰富的(de)。

the finals是一款多人在(zài)线射击游戏,玩家(jiā)们可以在游戏(xì)中破(pò)坏地图,自(zì)由作(zuò)战。为了玩家们都能玩好该(gāi)游(yóu)戏,这次为大家带来the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好玩吗(ma)。本作虽然是一款射击游戏,但是(shì)允许(xǔ)玩(wán)家进(jìn)行(xíng)的破(pò)坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地都(dōu)能够(gòu)推翻。高机动性(xìng)的(de)射击对战(zhàn),各自(zì)不(bù)同(tóng)的技能能够(gòu)带来的体验效果(guǒ)也是极为丰富的,且多次(cì)测(cè)试体验(yàn)其品质极有保(bǎo)障。

本作(zuò)虽(suī)然(rán)是一款射击(jī)游戏,但是允许玩家(jiā)进行(xíng)的破坏行为,整个竞技房屋场地都能(néng)够推翻。

高(gāo)机动(dòng)性的(de)射击对战,各自不同的(de)技能能够带来(lái)的体验效果也是极为丰富(fù)的,且(qiě)多次(cì)测试体验其(qí)品质极有保(bǎo)障(zhàng)。

脑洞(dòng)多大(dà)乐趣(qù)就有多大

在(zài)游戏对战前选择角(jiǎo)色,进入游戏(xì)后无法更(gèng)换配置和(hé)角(jiǎo)色,所(suǒ)以(yǐ)脑洞(dòng)的(de)开发更多的是在游玩前(qián)的(de)自(zì)定义配置角色(sè)上。

本作角色以体型区分,简单来(lái)说有着(zhe)瘦、壮(zhuàng)、胖三种,血量(liàng)依次提(tí)高(gāo)移速逐渐降低。可(kě)装备的武器和道(dào)具都各不相同。

瘦子输出低但是(shì)跑(pǎo)得(dé)快作为携带(dài)目标跑路是较为好用的,壮体型各项均衡,胖体型牺牲了移动(dòng)能力,极大提升重火力。

除开射击游(yóu)戏统一的丰富*和投掷手雷外,还包(bāo)括(kuò)可破坏墙壁的道具、能(néng)快速移动(dòng)的绳索、超级大跳(tiào)的跳板、阻(zǔ)挡*的(de)护(hù)盾等各(gè)种不同(tóng)效果的装(zhuāng)备(bèi)道(dào)具。

由于其(qí)种类(lèi)效果实在是特(tè)别(bié)的多,所(suǒ)以在每次开始游(yóu)戏前(qián)小编(biān)也总(zǒng)是会(huì)因为“这也想装备,那也想带(dài)上”但(dàn)位(wèi)置却不够(gòu)而烦恼(nǎo)。

能够自定义创建的(de)角色配置有着(zhe)很多不同的注重方向,如小编在上次测(cè)试中就自己构建了一套以破坏建(jiàn)筑(zhù)为主的BD,整(zhěng)场就没有一堵墙是好的(de),三人一起真(zhēn)是(shì)乐趣翻(fān)倍,还(hái)需要抢什(shén)么金库。

通过不(bù)同效(xiào)果的(de)道具和武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)能够有(yǒu)着不一样的玩法体(tǐ)验,游玩(wán)的(de)感受(shòu)会发(fā)生(shēng)极大的(de)变化,能够(gòu)长(zhǎng)时间(jiān)保持极高的(de)新鲜(xiān)体验感。

自由且震(zhèn)撼的场景破坏

游戏(xì)内(nèi)存在着场景破坏(huài)这一特色内容,大(dà)家可(kě)能会疑惑这种内容算什(shén)么特(tè)关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些点,很多游戏都有。但本(běn)作的(de)场景破坏是极度自由的。

举个例子:建筑二楼(lóu)有提款(kuǎn)机,楼上有一队以重火力守着,这时候可以来几个炸弹从他们的头顶(dǐng)或者脚下突破进去。

还能够多个(gè)爆破点将一整层楼摧毁(huǐ),让目标(biāo)掉落至下(xià)一层,甚至能(néng)够被埋在废(fèi)墟中,这也是区别于(yú)同类游戏的,即使是载体被摧毁,目标点能够随意变动。

虽然是如R6那样(yàng)破坏建筑物(wù)的,但是本作全破坏的体(tǐ)验有(yǒu)着很大的新鲜感和金币(bì)爆一地的视觉感,以各(gè)种各(gè)样的战术收获无与(yǔ)伦比的(de) *** 。

游戏问(wèn)题吐槽

1、同一(yī)队伍同角(jiǎo)色选择可重复,这是(shì)一个乐趣点也是一个难受点,开黑的(de)愉(yú)快(kuài),单(dān)匹的(de)坐牢(láo)。

2、游戏(xì)为公平性(xìng)竞技,但是现在有太(tài)多可以秒(miǎo)杀(shā)的(de)武器,让人完全无法(fǎ)找(zhǎo)到公(gōng)平(píng)竞(jìng)技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过(guò)长,目(mù)前体(tǐ)验下来就(jiù)是,砸的爽、炸(zhà)的(de)爽、跑的爽(shuǎng),但是TTK比(bǐ)命长(zhǎng)。

4、在没有破坏平衡(héng)的武器(qì)下,甚至(zhì)有时候两人(rén)对枪(qiāng),一弹夹下去两人还在活蹦乱跳。

总结(jié)

总的(de)来说(shuō)本作(zuò)是一款有着极大潜力,且(qiě)目前(qián)表现(xiàn)就非(fēi)常好(hǎo)的之一人称(chēng)射击竞技游(yóu)戏,虽然(rán)存在一(yī)定的平衡(héng)问题,但处于测(cè)试阶段(duàn)有着(zhe)充足(zú)的世界发掘这(zhè)些问题,且 *** 组也在积极解决,总(zǒng)的(de)来说这(zhè)是一款(kuǎn)能够(gòu)玩的非常爽的fPs游戏,非常推荐入手(shǒu)体(tǐ)验。

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