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丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》怎么加点更好(hǎo) 新(xīn)手职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

武士(shì):之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法(fǎ)师(shī):初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果你技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接(jiē)被(bèi)一刀秒,力量是(shì)骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之一(yī),骑(qí)士的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开局(jú)的(de)遗物,推(tuī)荐大(dà)家选(xuǎn)择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的(de)打刀自身的属性(xìng)就很(hěn)好(hǎo),升(shēng)级(jí)之后也很(hěn)猛(měng),完全可以从(cóng)开局用(yòng)到结局。后面你还可以换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提(tí)升(shēng)武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们的(de)攻(gōng)击力。作为近(jìn)战职(zhí)业,前期的血量(liàng)是(shì)一定要(yào)加的。但是开(kāi)局时候的(de)卢(lú)恩比较紧张,我们(men)可以先把血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加(jiā)血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就(jiù)是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢(màn)来;对(duì)于一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟(jìng)来日方长,等(děng)我们(men)有了一定的实力再来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力(lì)和(hé)耐力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格(gé)挡条(tiáo),武士不需要法(fǎ)术,本(běn)身(shēn)耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基本上不用点这(zhè)两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术职业(yè)的属性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然(rán)了(le)其中也必(bì)须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加(jiā)一点(diǎn)血量或者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血(xuè)量,优先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一些(xiē)的(de)重甲(jiǎ),到负重值达到中这个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好(hǎo)的开荒武(wǔ)器(qì)丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里,需(xū)要18的(de)力量和17的(de)敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武(wǔ)器之前都(dōu)是完(wán)全(quán)可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量都20点(diǎn)了(le),再去点血量(liàng)到25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点(diǎn)力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益(yì)就很(hěn)低了。武士(shì)前(qián)期(qī)把血量加到20增加容错(cuò),然后根据所(suǒ)选武器的能力(lì)值(zhí)要(yào)求(qiú)加点,然(rán)后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带(dài)远程武器,可以用来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是相当于战士(shì)职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要(yào)就是(shì)加血,因为血量就(jiù)是属于(yú)容错值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么容易被一两刀(dāo)带走,这(zhè)个是基(jī)础核心属(shǔ)性(xìng)。所以建议优先加点到血(xuè)量(liàng)27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒(huāng)的时(shí)候不会有太大(dà)的(de)阻(zǔ)力,力量(liàng)的增(zēng)加也能让你及时的装备一些必要(yào)的武器。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这样的(de)话(huà)流浪(làng)骑(qí)士的(de)攻(gōng)防就已经(jīng)成(chéng)型(xíng)了,另外战技可(kě)以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造(zào)成很高伤害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和更多的(de)精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面(miàn)权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看(kàn)情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提(tí)升到(dào)20点以(yǐ)后基本(běn)上就(jiù)可(kě)以不用管了,20点基本(běn)上可以保证不(bù)会(huì)被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力(lì)量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐(nài)力(lì)是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力(lì)不(bù)够会导(dǎo)致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上(shàng)力量(liàng)最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏中,随意(yì)加点,会让法师(shī)前期(qī)做的很(hěn)困(kùn)难(nán)的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一(yī)定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一(yī)定要看清法(fǎ)师的(de)着重点,因为法师不(bù)同于(yú)战(zhàn)士和其他职(zhí)业(yè),法师的主要攻击(jī)是法术,更多的(de)是需要魔法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在加点的时候,一定要分(fēn)清主(zhǔ)法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力(lì)可以(yǐ)对法师法术(shù)加(jiā)成。法(fǎ)力值不够的(de)话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也(yě)是无能(néng)为力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对(duì)敌(dí)人(rén)的伤害加(jiā)成(chéng)非常高。

所以说在法师中加(jiā)智(zhì)力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的(de)时候对(duì)其进行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先把智力加到(dào)18点以上,因(yīn)为我们常使用的(de)陨(yǔn)石(shí)术,是通过陨石(shí)杖(zhàng)来使用的,石仗的属(shǔ)性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再(zài)加一(yī)点,两方面我们(men)使用法术(shù),当(dāng)然我们(men)也(yě)要均衡(héng)其他的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对(duì)法师(shī)进(jìn)行智力加成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大(dà)的血槽(cáo),那样也承受不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻(gōng)击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌人(rén)干(gàn)掉(diào)了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽(cáo)上(shàng),是(shì)我们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御(yù)也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体(tǐ),如果我们(men)没有强力的(de)血槽,敌人(rén)的压迫(pò)之下(xià)几下(xià)也会(huì)消灭(miè)掉,所以(yǐ)说(shuō),血(xuè)槽也(yě)是(shì)关键(jiàn)的!

法术和血槽是(shì)可以适(shì)应前(qián)期的(de)敌人(rén),那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要通过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智(zhì)力(lì)18个(gè)点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以先(xiān)把智(zhì)力(lì)加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然后就按(àn)照(zhào)智(zhì)力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手(shǒu)在(zài)这时(shí)候感觉吃力了,可以(yǐ)加生(shēng)命到15,其实(shí)生(shēng)命无所谓的,大多数情况下就是(shì)因为不了解敌人出(chū)招(zhāo)方式(shì),多死几次就知道怎么打了,如果你专注和(hé)智力够高,可以打很多(duō)后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用翻滚回(huí)避伤害(hài),而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士(shì)的(de)发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加(jiā)点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器(qì)需要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害(hài)。开局建(jiàn)议加点耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器(qì)的攻(gōng)击力,提升施(shī)法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

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