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中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具(jù)选项。

以撒(sā)的结合(hé)忏悔错误王冠是一个(gè)忏悔(huǐ)中加入(rù)的道(dào)具。每当(dāng)游(yóu)戏(xì)生成带基座的道(dào)具(jù)时,如果不是标签(qiān)“任务”的道(dào)具,则中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西会使其增(zēng)加4个随机(jī)道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道具。

一(yī)、效果

每当(dāng)游戏生成带基(jī)座的道(dào)具时,如果不(bù)是标签“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加(jiā)4个随机道具中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一(yī)次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意(yì)

减速(sù)效果(guǒ)(例如怀(huái)表)不会降低道具变换的速度。

一组道具中(zhōng)的(de)一个是(shì)原本(běn)生成或被重置后的道具(jù),另外四(sì)个则会来自当前房间的(de)道具池。

箱子(zi)中的道具通常在生成后需(xū)要一个很小的间(jiān)隔才(cái)可以被角色拾取(qǔ)(像是角色被箱子里(lǐ)的(de)道具弹开了一(yī)样);但(dàn)是如果角色获得了错误王冠(guān),这个间隔将被移除,也就(jiù)是说角色中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西在道(dào)具生成时便可拾(shí)取该道(dào)具,可互动实体(tǐ)生(shēng)成的(de)道(dào)具同理。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕化以撒(sā)的被动效果将(jiāng)被该道具的效果(guǒ)完全(quán)覆盖。

如果在创世(shì)记的过程(chéng)中获得该(gāi)道具,错误王冠将(jiāng)在被(bèi)获得后的下一(yī)轮道具选择中生效。

见到作(zuò)为选项(xiàng)的(de)道具和在正常游戏中见到它们是一样(yàng)的。也就是说,拾取错误王冠后道具池将(jiāng)会以(yǐ)5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合(hé)成(chéng)宝袋和0-愚者?生成的基座道具不受错(cuò)误(wù)王冠的(de)影响。

三、轶事

该(gāi)道具致敬(jìng)了《超(chāo)级马(mǎ)力(lì)欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥有(yǒu)超过(guò)99条生命,则每个关卡起始的生命计数器(qì)将会(huì)显示为一(yī)顶王冠。

该道具(jù)的描述为5个问号(hào),可能是在暗示该道具(jù)的效(xiào)果。

该道具的(de)外观看起来像是(shì)出现了(le)由游戏漏洞(dòng)引起的(de)贴(tiē)图错误。

这也使得该道具看起来似乎(hū)是(shì)受(shòu)到了(le)错误技(jì)的影响。

该道具是(shì)堕化(huà)以撒机制的加强版。该道具的解锁(suǒ)方式也不同寻常,因为大多数(shù)基于堕化角色机制的道具都是通过使用相应角色击败精(jīng)神错(cuò)乱解(jiě)锁,而不是(shì)祸兽(shòu)。

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