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家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内

家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出(chū)情况,生(shēng)存(cún)依靠治(zhì)愈(yù)手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配(pèi)置(zhì),改碎(suì)片(piàn)会清空大(dà)招和技能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考虑了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存(cún)的情况。(可(kě)根据(jù)自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基于(yú)敌人等(děng)级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动(dòng)

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击(jī),则(zé)不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会(huì)空(kōng),所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人还能触(chù)发仁慈加(jiā)速技(jì)能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的(de)换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等于(yú)没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清(qīng)怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些是没问(wèn)题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热(rè)触发碎(suì)片(piàn)提(tí)容(róng)错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如(rú)果带剑(jiàn)筒三家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发(fā)可能没装上(shàng),可以近战(zhàn)或(huò)者(zhě)切空(kōng)容器打一发(fā),但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画不吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融(róng)合三切(qiè)

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池(chí),三(sān)发融(róng)合(hé),一发(fā)筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次(cì)命(mìng)中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过(guò)充(chōng)能*、渎(dú)职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束(shù),或是(shì)满足第(dì)二条要(yào)求时切换(huàn)至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提(tí)供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也(yě)没问题(tí),所以(yǐ)2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷(pēn)( 精(jīng)确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动(dòng),必带(dài)

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应护家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携(xié)带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队(duì)伍都需要(yào)你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承(chéng)担的(de)是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力(lì)是(shì)更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫(jié)手(shǒu)

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终(zhōng)结技(jì),但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行配置,可以带自制清(qīng)怪(guài)(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可(kě)以(yǐ)在输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人(rén)用的(de)比较(jiào)少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这两个(gè)金(jīn)装(zhuāng)都属于对(duì)策特化装备(bèi),需要用(yòng)到这两个装备(bèi)的(de)场景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可(kě)

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