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拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗

拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选(xuǎn)好(hǎo)了火属(shǔ)性角色之后,接(jiē)下来是选择风(fēng)属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面由小(xiǎo)编分(fēn)享的攻略。

原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它(tā)不用(yòng)跑的(de),它(tā)用飞的(de)啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上都(dōu)是十(shí)拿(ná)九稳,什么(me)高山丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个(gè)元(yuán)素发生器输出(chū)也不低(dī),加上高的离谱的充能速度(dù),后期依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任(rèn)何(hé)可以(yǐ)地(dì)形杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能,对(duì)于输(shū)出效率是极大(dà)的提(tí)高,贯穿前期(qī)到后期的优(yōu)秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级的(de)角色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是初(chū)始角色也要输出给你看(kàn)!

在(zài)所有风属性角色都是5星角色的当(dāng)前(qián)版本(běn),更好获得(dé)的(de)风属(shǔ)性工具人就是主角了。在没抽到其他(tā)风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是解谜必(bì)须的(de)角色,而且输出其实(shí)并不低(好歹是(shì)五星的面(miàn)板),命之座培(péi)养(yǎng)起来也相当(dāng)简单(任务做拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗(zuò)着做(zuò)着就(jiù)练起来了(le)),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性(xìng)高(gāo)额输出还能套(tào)盾(dùn)增强生存,没攒出(chū)EX角色之前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的(de)花式暴毙(bì),虽然(rán)一直被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大的(de)时候(hòu)在刮痧,但是(shì)开(kāi)大之后的输出(chū)真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可以解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩(yán)属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的(de)射击。其中的之一段和第四段射(shè)击(jī)能够额外射出一支箭。第(dì)六(liù)段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射(shè)击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元素(sù)伤害(hài); 

元素(sù)技(jì)能:点按:在目标位置唤(huàn)出(chū)风域,对处于风域位置的(de)敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨(jù)大的暴(bào)风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人(rén),并对其造(zào)成风(fēng)元素伤(shāng)害,并对弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴(bào)风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对(duì)应(yīng)属性,造(zào)成对应(yīng)元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到一(yī)起(qǐ),是一(yī)位非常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集(jí)到一起后,玩家可以(yǐ)切换(huàn)输出(chū)角(jiǎo)色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素(sù),可以触发带(dài)爆炸伤(shāng)害(hài)的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围(wéi)的敌人拉到面前(qián),松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领(lǐng)域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员回(huí)复气血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位(wèi)有一(yī)定输出能力(lì)的回(huí)复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复全(quán)队队友的气血(xuè),恢(huī)复值取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输(shū)出(chū)血量较低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的(de)两段攻击(jī)。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造成风属性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷(juǎn)入(rù),有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触(chù)到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输(shū)出(chū)可(kě)辅助。 

相关下(xià)载(zài)

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