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马云移民到哪国籍

马云移民到哪国籍 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的(de)玩法细节(jié),可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有(yǒu)详细的(de)百科,这也是(shì)那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一(yī)个词表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那(nà)么就(jiù)是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是(shì)一切的基础——投入(rù)到(dào)农(nóng)业与工业的(de)产出(chū)、转化(huà)为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自(zì)于人口(kǒu)——那(nà)就是“住房(fáng)”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳马云移民到哪国籍的(de)税赋,越多的(de)人口和越高等级的人口会(huì)产生更高的经济收入(rù)。工作类型的(de)划分则是以资本主义化(huà)(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工(gōng)业革(gé)命(mìng)时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济收(shōu)入用来维持、建造和(hé)升级各种设施(shī),就需(xū)要更多和更高(gāo)级的工(gōng)作人口,但更高级(jí)的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则(zé)人口(kǒu)增(zēng)长也(yě)会陷入停滞。于(yú)是一(yī)种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之初(chū)只有(yǒu)1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人口需要(yào)的生(shēng)活物资(需(xū)要(yào)在(zài)附(fù)近建(jiàn)立(lì)市场来供应)时,人(rén)口就会(huì)增长:比(bǐ)如农(nóng)民需(xū)要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区(qū)域,但基本(běn)是以经济(jì)作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口增长到(dào)一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资(zī)需求(qiú))的住房升级到下一个(gè)阶(jiē)段(duàn),然后可以(yǐ)产生新的(de)工人,并(bìng)且获得更(gèng)高的单个住房人口(kǒu)上限。不(bù)过值得一提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作(zuò)需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作(zuò)类需要工人等等,所以(yǐ)需要完(wán)成的(de)是一个整体的人口(kǒu)和(hé)居住区域(yù)的(de)规划。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩家大概(gài)还属于一个“水多了加(jiā)面(miàn)、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着城(chéng)市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏(hóng)观方面的(de)内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一(yī)个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都(dōu)有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供(gōng)应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对(duì)应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废物处理(lǐ)设(shè)施来保持(chí)城市的(de)清洁度等等(děng)——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服(fú)务于人(rén)”的以人为本精(jīng)神:我们可以(yǐ)在居民(mín)住房(fáng)中看到满意度的(de)数值,可以(yǐ)针对(duì)性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发组(zǔ)能力与态(tài)度的重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重(zhòng)复可玩(wán)性需(xū)要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进行支持,这样(yàng)就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容(róng)带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家(jiā)可以根据自己的(de)喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自定(dìng)义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工业革(gé)命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容(róng)包(bāo):雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没(méi)的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权(quán)力(lì)王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本(běn)体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包内容都包含(hán)了一段带有教学(xué)性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中(马云移民到哪国籍zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机(jī)制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色(sè)呢?这是(shì)除了非洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大地(dì)》以外另一(yī)个(gè)具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美(měi)或(huò)者加勒(lēi)比海(hǎi)的热带(dài)风(fēng)情之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的(de)路线(xiàn),但其实整个(gè)泛拉丁区(qū)域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就(jiù)是(shì)相(xiāng)对(duì)于本体而言,居(jū)民的(de)工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临(lín)时(shí)工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的具体(tǐ)需求(qiú)也就较大的变(biàn)化,比如(rú)劳(láo)工的食物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不(bù)至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游(yóu)戏本体那(nà)种东边一个岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的(de)趋势,在预设(shè)剧本中可供(gōng)开发的有(yǒu)是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期开始不(bù)可(kě)避免的需要(yào)完成(chéng)一(yī)些重(zhòng)新规划的大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升(shēng)级(jí)阶(jiē)段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以(yǐ)拿去(qù)卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制(zhì),首先就是(shì)艺术家这个(gè)阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的(de)售(shòu)价,中后(hòu)期商品(pǐn)基(jī)本(běn)单价(jià)上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴(xīng)世界不(bù)仅(jǐn)包含了多样化需(xū)求(qiú)的商路,还(hái)有很多(duō)临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的(de)货物,可以(yǐ)额外(wài)获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当(dāng)可观。不过需要先花(huā)费比较高(gāo)的(de)价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市(shì)货物(wù)可(kě)以伪造?但是我(wǒ)没(méi)有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此外(wài)就是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本(běn)任务也(yě)是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没(méi)有玩过,不过(guò)目(mù)前的(de)版本比较游(yóu)戏(xì)本体的话,我感觉有个问题就是(shì)艺术家产品解(jiě)锁所(suǒ)需的(de)人口有点太(tài)多了(le),后期动辄(zhé)大几(jǐ)千(qiān)上万(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁(suǒ)人口需求基(jī)本都是马云移民到哪国籍(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所(suǒ)需要的(de)种植和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这(zhè)样带(dài)来(lái)的问题就是需(xū)要频繁(fán)升(shēng)降级(jí)住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回(huí)来)。这样(yàng)就带来了(le)一个(gè)和(hé)本(běn)体类似的问题,也就是本作的(de)自动化和模块化程(chéng)度不(bù)够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入(rù)坑的“完全(quán)体”

对(duì)于如今已经出(chū)了(le)4年季票形(xíng)成“完(wán)全体”的(de)《纪元1800》而(ér)言(yán),也(yě)许是(shì)一个新玩家入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回(huí)合制还(hái)有《人类》之类(lèi)的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好玩的实时策(cè)略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可(kě)能(néng)只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经(jīng)典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实是油画(huà)风格的游戏插画,和以美术(shù)实力爆(bào)表的《人类(lèi)》大(dà)概(gài)是(shì)不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千(qiān)秋(qiū)的(de)水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多研究的空(kōng)间(jiān)——可能(néng)相对于《城市(shì)天际线》还需要(yào)管上面的(de)立交桥和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对于(yú)没(méi)有接触过这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以体验(yàn)一下(xià)年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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