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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可(kě)以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七(qī)大(dà)类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类(lèi)别,你可以选择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目(mù)标并在此(cǐ)基础上(shàng)塑造自己(jǐ)的游戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,游戏中没有完美的角色类别简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪,你可以选择自己的游玩风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前进。

首先,我们可以将游(yóu)玩风格分为七大类,然后我(wǒ)将逐一(yī)介绍(shào)这(zhè)些(xiē)类别(bié)及其子类别(bié)。一位玩家可以(yǐ)分配到的类别(bié)和子类(lèi)别(bié)数量是没(méi)有限(xiàn)制的,你也可(kě)以这样理解:所有玩(wán)家都可以在游戏(xì)中(zhōng)追(zhuī)求多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之(zhī)一个玩家类(lèi)别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提高战力。归至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法强化(huà)自(zì)己的账号,对游戏(xì)的其他无(wú)法帮助他们强化账号(hào)的领域不太感兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分为三个子类别,主要取决于他们在游戏内(nèi)身处的阶段。这三个子类别(bié)分(fēn)别是:建(jiàn)造(zào)者、研究者和(hé)训练(liàn)者。建造者(zhě)是(shì)专注于建(jiàn)筑(zhù)的玩家(jiā),这也是每一位(wèi)新玩家(jiā)都(dōu)会经历的游(yóu)戏早期阶段(duàn)。

研究者专注于花(huā)费(fèi)较高的各类(lèi)研究。最初的重要里程(chéng)碑(bēi)是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(额外(wài)部队队(duì)列)以及狂热和(hé)减免加成。研(yán)究者还会完成城墙和城防研究,如果玩(wán)家不希望(wàng)将战力提升至过(guò)高水平(避免提升迁(qiān)移王(wáng)国(guó)的难度),他们会(huì)选择跳过(guò)这类(lèi)研究。

训练者(zhě)热(rè)衷于建设部队。拥有超过100万士兵才(cái)能在城堡受攻击时将防御力(lì)提升至更高水(shuǐ)平。超过这些数字的士兵都算(suàn)作储备(bèi)军,或(huò)是提高(gāo)战力的附加力量。要注意的是,训练者不一定是优(yōu)秀的战士(shì),在介绍战(zhàn)士(shì)类别时,我(wǒ)会详细(xì)解(jiě)释这一点。

2. 收(shōu)集(jí)者

收集型(xíng)玩(wán)家热(rè)衷(zhōng)于收集(jí)游戏内(nèi)的特定内容组合,例如领主装备、指(zhǐ)挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩(wán)家的主要(yào)目的(de)是(shì)拥(yōng)有一套或多(duō)套上述内容,且等级达到更高。

游戏内(nèi)有许(xǔ)多内容组合可供玩家收(shōu)集。这些(xiē)内容可以通过不同方式为玩家提供加(jiā)成和增益(yì),而这正是玩家收集它们的(de)主(zhǔ)要原(yuán)因。其实,你向这些组合内容投入得越多(duō),能从中(zhōng)获得的加(jiā)成和(hé)增益数量反而会减少,在多数(shù)情况下,最有(yǒu)利的方式是(shì)专注(zhù)于收集多个内容(róng)组合(hé),每种(zhǒng)东西都收集一(yī)点(diǎn),而不是只(zhǐ)收集某一个(gè)组合(hé)。

但是(shì),收(shōu)集者努力收集不一定(dìng)是为了加成(chéng)和(hé)增(zēng)益。玩家也可能会(huì)喜欢(huān)收(shōu)集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当(dāng)然,也有玩家喜(xǐ)欢(huān)收集各种(zhǒng)闪闪发光的(de)领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这类(lèi)玩家会(huì)为联盟提(tí)供资源(yuán),满足作战和活动的需求。他们会(huì)使(shǐ)用账号超(chāo)量收集资源,然后(hòu)派遣收集者(zhě)去填充(chōng)联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标(biāo),但他们(men)是支持联盟(méng)长(zhǎng)期生(shēng)存的(de)必(bì)要力量。

收集(jí)资源的方式(shì)分为两种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集:采用这种(zhǒng)方式的(de)玩家会(huì)利(lì)用外城建筑生产资(zī)源(yuán)。他们只会建造一种资(zī)源建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这(zhè)样可(kě)以提高生产加成的效(xiào)果。他们还会优(yōu)先培养有利于提升该种生(shēng)产效(xiào)果的指挥(huī)官,以及选(xuǎn)择可以(yǐ)提高(gāo)超量收(shōu)集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集(jí)枯竭后(hòu),游(yóu)戏就会生成其他资源点。收集(jí)者会派遣(qiǎn)行(xíng)军队列一(yī)个接一个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提供提(tí)升采集速度(dù)的增益哦!

在游戏早(zǎo)期(qī)阶(jiē)段,采集(jí)资源至关重要,因(yīn)为它还可以(yǐ)帮助玩家强化领主的(de)勇者装备套装(zhuāng)。即便在后期,对于不同的游(yóu)戏活动而言(yán),采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主要游戏动力是加入游戏内(nèi)的联盟和游戏外的社(shè)区(qū)。《权力(lì)的游戏 凛冬(dōng)将至》这(zhè)款游(yóu)戏拥有庞大的玩家基(jī)础,其中包括许多有(yǒu)趣的人,你可(kě)以(yǐ)与他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩家(jiā)继(jì)续游(yóu)玩这款游戏的重要因(yīn)素。

维斯特洛大陆的居民是与(yǔ)社区互动最活跃(yuè)的玩家(jiā),他们乐善好施,能够在享受游戏的同(tóng)时,拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏(xì)动(dòng)力都是(shì)联盟、王国和好友。而(ér)这款游(yóu)戏之所以能延(yán)续,也(yě)依赖于我们一(yī)起(qǐ)携手(shǒu)构建的健(jiàn)康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家与领袖(xiù)是推动(dòng)这款(kuǎn)游戏和其他玩家前进的动力(lì)引擎。领袖类玩(wán)家的终极目标是见证自己的联盟所向披靡(mí)。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联盟或王国,玩家(jiā)必须了(le)解游(yóu)戏的运(yùn)作机制。获得这(zhè)类游戏知(zhī)识和经验却并不简单,玩家(jiā)需要(yào)花费许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在(zài)竞(jìng)技游(yóu)戏中领导他人的(de)能(néng)力(lì)。有一定的时间(jiān)和精力,而(ér)且本身有(yǒu)一定(dìng)策(cè)略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样(yàng)的一(yī)款游戏中是十分少见的(de),但也正因为此,领袖与战(zhàn)略家在游戏(xì)中会受到更多(duō)玩家的爱戴(dài)。

这(zhè)部分(fēn)乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领导他人(rén)和出谋划策,而(ér)且他们会为此(cǐ)坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规(guī)划(huà)战场(chǎng)、将所有人部署在(zài)正确的(de)位置就像是在下(xià)一盘(pán)大棋。要领导和引导其他玩家,领袖(xiù)必(bì)须掌握特定的社(shè)交技能且拥有(yǒu)优(yōu)异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸游(yóu)戏活动或特定的目标活动(dòng)。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛冬(dōng)将至》内会有(yǒu)多种多样的(de)游戏活(huó)动,让我们一起拭目以待(dài)吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择战(zhàn)斗,专(zhuān)注于制定(dìng)战术和战(zhàn简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪)略,力求在游戏活动(dòng)中取得更(gèng)高名(míng)次。这(zhè)不光会让某些玩家成为联(lián)盟中的(de)红(hóng)人,也会让某些(xiē)顶尖联盟站在更高、更大的舞(wǔ)台上让全体游(yóu)戏(xì)玩家看到。而对(duì)于冠军类玩家(jiā)而言,这些(xiē)无上的荣(róng)誉和声望(wàng)是他们(men)孜孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的(de) *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为两个子类别,相(xiāng)互之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一名玩家(jiā)可以同(tóng)属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你(nǐ)的(de)增益和加成会在战斗(dòu)中生效。要想成为集(jí)结领袖,你必(bì)须(xū)比其他玩家(jiā)更(gèng)加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心(xīn)将士兵托(tuō)付给你。除了(le)增益(yì)和加成以外,集(jí)结领袖还需要关注集结的规模。集结规模过小的领(lǐng)袖无法造成(chéng)大量伤害(hài)。此外,集结领袖通(tōng)常也是出色的(de)收集者(zhě),因为他们(men)需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大的(de)集结领(lǐng)袖能(néng)够占(zhàn)领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人(rén)攻破城池,摧(cuī)毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗中的(de)战力主要取决于参战者的人数(shù)。越多玩(wán)家(jiā)愿(yuàn)意冒险提供自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏(xì)将会孕育出数不胜数的伟大(dà)斗士(shì),其中不乏会有许多零氪玩家,他们(men)会(huì)积极地参与(yǔ)每(měi)一场(chǎng)战斗中。

从另一方面看,集(jí)结领袖(xiù)和集(jí)结参与者也可以(yǐ)是(shì):

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和(hé)参与者在受到攻击时,可以(yǐ)选(xuǎn)择保留最少的士(shì)兵,以便将他们藏起来。这(zhè)种做法有助于将(jiāng)火力集中在(zài)更(gèng)容易被击败的敌人(rén)身上,躲避无(wú)法打败(bài)的敌人(rén)所发起的攻击(jī)。零城堡战(zhàn)士(shì)无法成为建造者(发(fā)育型玩家),因(yīn)为(wèi)你需要将士兵数量维持在较低的(de)水平,才(cái)能将(jiāng)他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤(shāng)害(hài)的角色。而(ér)在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号(hào)比较(jiào)适(shì)合抵抗(kàng)敌(dí)人的集结攻击。坦克需要拥(yōng)有更高数量的士兵才有机(jī)会抵抗集结规模较大的(de)集结领袖。他(tā)们(men)还需要拥有数(shù)量足够稳健的前排增援,才有助于(yú)阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的属性(xìng)也可以提升他们(men)的增益效果。无论多么(me)强大的坦克都(dōu)无法(fǎ)孤军奋战,需要依靠集(jí)结队友的协(xié)助。

战士可以拥有不同(tóng)的终(zhōng)极目标(biāo),但(dàn)主要目标(biāo)依然是参与战斗(dòu)。对(duì)战(zhàn)士而言,战场就是这(zhè)款游(yóu)戏(xì)存在的意义。正(zhèng)如瑟(sè)曦(xī)说的(de)那样“权力之(zhī)争,不(bù)胜(shèng)则死。”部(bù)分战士会集中精力征(zhēng)服(fú)他人;部分人渴(kě)望见证敌人元(yuán)气大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩(wán)家则希望炫耀自(zì)己的(de)击(jī)杀(shā)数(shù)和军功值。军功是一种特殊积分,在一位(wèi)玩(wán)家与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的(de)玩家(jiā)战斗时(shí),如(rú)果该玩(wán)家(jiā)击杀或损失T3以上士(shì)兵,就会获得(dé)军功。

军(jūn)功猎人,是指通过突袭其(qí)他世界和击杀士兵获(huò)得更多军功的玩家、玩家群体(tǐ)或(huò)联(lián)盟。为(wèi)防止在(zài)离线期(qī)间(jiān)被军(jūn)功猎人或入侵者突(tū)袭,你务必在退(tuì)出游戏前设置(zhì)结界,或拜(bài)托(tuō)他人来保(bǎo)护你的(de)领地(dì)。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色(sè)类别。在这款即时战(zhàn)略开放(fàng)世界游(yóu)戏中,你可以选择自(zì)己的游(yóu)玩风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。最重要的是以自己喜欢的方(fāng)式尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希(xī)望在游戏里做什(shén)么,才不会“误(wù)入歧途(tú)”。拥有众多(duō)士兵的玩(wán)家不一定(dìng)适合成为战士,而收集了全部指挥官的玩家也不一定拥(yōng)有更佳的(de)属性。从另一(yī)方(fāng)面看(kàn),你需要寻(xún)找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风(fēng)格的人,加入与你(nǐ)目标一致的联(lián)盟。

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