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横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠(fú)群(qún)代言人,如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以(yǐ)及(jí)4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多(duō)一(yī)个(gè)Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意(yì):因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新(xīn)精华之(zhī)前的测试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

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看到水友在(zài)下面评(píng)论说测试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更(gèng)高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了(le)新(xīn)的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较低伤(shāng)害(hài)的(de),实测(cè)出的数据也可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有一(yī)次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但(dàn)因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是(shì)测(cè)试(shì)一波(bō),结(jié)果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们(men)来看看伤害(hài):

这套(tào)的(de)伤(shāng)害竟然能(néng)平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速(sù),所以(yǐ)护(hù)肩的收益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收益这两个(gè)护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结(jié)论是打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带(dài)双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高

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