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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒(jiè),可实(shí)现快速(sù)叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使用(yòng)黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配(pèi)合(hé)。

梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤(shāng):可以使用(yòng)召(zhào)唤型助(zhù)战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而(ér)更好地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子(zi)精配合,回血生存(cún):与地府单位(wèi)配(pèi)合,致(zhì)使敌人中毒单(dān)位增加,黄袍(páo)怪(guài)打击中(zhōng)毒单(dān)位可以回(huí)血(xuè)提高生存;其他方面:全队(duì)残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果(guǒ)跟沙(shā)和尚一(yī)样低……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六道(dào)的助战(zhàn),不过除非精(jīng)算叠起来(lái),否则综合(hé)输(shū)出远逊于一线(xiàn)物理伙伴(bàn),起(qǐ)始伤害较(jiào)为一般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单位数量多,至少需要10回(huí)合(hé)叠精算层数,才能(néng)具备堪(kān)比(bǐ)一线物理的输出实力,特殊(shū)能力挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害也是(shì)比较不错的存在,进(jìn)阶效果攻击中毒单位(wèi)回血,强化自(zì)身生存,适用场合只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输(shū)出弱势情况下的长期战。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本(běn)名奎(kuí)木狼,二(èr)十八宿之一,在天界时与披(pī)香殿侍(shì)香玉女有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百(bǎi)花(huā)羞,过了十(shí)多年没羞没臊的幸福生(shēng)活,后来奎(kuí)木狼在小雷音(yīn)寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛(niú),跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地府(fǔ)系伙伴(bàn)

阴曹地(dì)府的阎罗令技能,通过黄(huáng)袍(páo)怪的(de)本命(mìng)技能,变(biàn)成飘3型物理打击技(jì)能(néng)

阴(yīn)曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群(qún)体(tǐ)降低物理(lǐ)防御

奇毒(dú)无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂(guà)毒(dú)的(de)时候治疗己(jǐ)方所有人物

3、特色(sè)技能(néng)

本命(mìng)技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理打击的来源,属(shǔ)于阴(yīn)曹地府(fǔ)经脉灵(líng)幡

本(běn)命技能2

攻(gōng)击的(de)同时有小(xiǎo)概率可以给(gěi)目标挂(guà)毒,一般情(qíng)况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索命的一种手(shǒu)段(duàn)

天脉技能

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分(fēn)担伤(shāng)害(hài)的(de)技能,有效致(zhì)使自身和某一单位(wèi)难(nán)以被点杀(shā),对抗群伤(shāng)意义不大,死亡后效果消失

地脉技能

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法box="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪(guài)助(zhù)战分(fēn)析">

地府经脉陨(yǔn)魂的强(qiáng)化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多(duō)增加一层(céng),最快(kuài)10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡后精算效果(guǒ)消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标可以(yǐ)回血,回血为攻(gōng)击伤害结果的20%,暴(bào)击(jī)时回(huí)血(xuè)同比例上(shàng)涨

5、出手规律(lǜ)

己方(fāng)多(duō)个单(dān)位气血不足(zú)时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐(fǔ)毒(dú)时,敌(dí)方(fāng)无六道效果则必然六道,此外均会(huì)使用飘3打击(jī)

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精(jīng)算(suàn)层数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更(gèng)好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合

(3)回血生(shēng)存

与地府单位配(pèi)合,致(zhì)使敌(dí)人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单位可(kě)以回血(xuè)提高生存(cún)

(4)其(qí)他(tā)方面

全(quán)队残血时(shí),他偶(ǒu)尔会使用(yòng)尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道(dào)的(de)助战,不过除(chú)非精算叠起来(lái),否则综合输出远逊(xùn)于一线物(wù)理伙伴

7、助战评价(jià)

伤害能力

起始伤(shāng)害较(jiào)为一(yī)般,前提是己方单位比敌(dí)方单位数(shù)量(liàng)多,至少需(xū)要10回合叠精(jīng)算层数,才能具备(bèi)堪(kān)比一线物理的输出(chū)实力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能力

挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害也(yě)是比较不错的存在

进阶效果

攻击中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强化自身生存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索(suǒ)命体系,或对(duì)方输(shū)出弱势情况下的长期战

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