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夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022

夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技(jì)能(néng)伤害提高(gāo)、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提(tí)高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移(yí)动速度(dù)、受到来自玩家(jiā)的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更(gèng)大(dà)生命值(zhí)、对(duì)野兽(shòu)造成的(de)伤害提(tí)高、在控制(zhì)类状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害降低(dī)、对未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯(tī)队排(pái)行推荐

特别注意:因(yīn)为很(hěn)多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之(zhī)一(yī)梯(tī)队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害(hài)增加

你的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高

对生命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害提(tí)高

对精英敌人造成(chéng)的伤害(hài)提高

召唤物(wù)造成的伤害(hài)提升(shēng)

装备基础伤害

第(dì)三梯(tī)队(duì):

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

装备基(jī)础生(shēng)命

命中率(lǜ)提高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造成(chéng)的伤害提高

在(zài)控制类状态下受到夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022(dào)的(de)伤(shāng)害降低

对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有伤(shāng)害(hài)降低

移动时(shí)受到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目(mù)标受到的(de)治疗效果降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目(mù)标造(zào)成的(de)伤害提高

受到的持续性伤害降低(dī)

受到的(de)所有伤害降低(dī)

对亡灵造(zào)成的伤害提高(gāo)

对控制夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022(zhì)类状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命值

对玩家造成的(de)伤害提(tí)高

受到玩家的(de)伤害降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益状态(tài)持(chí)续时间增加

对(duì)玩家(jiā)造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高(gāo)

装备基(jī)础伤害增(zēng)加

对生命低于(yú)30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移(yí)动速度

受到来(lái)自玩家的(de)伤(shāng)害降低(dī)

受(shòu)到的持(chí)续性伤害降低(dī)

在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对(duì)有护盾的(de)目标造(zào)成的伤害提高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤(shāng)害降低

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低(dī)

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵抗率

致命(mìng)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备(bèi)基础(chǔ)生(shēng)命

命(mìng)中(zhōng)率提高(gāo)

你的(de)每个队(duì)友使你的(de)伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提(tí)高

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提高

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命值

对精英敌(dí)人造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对野兽造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

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