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本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌(dí)人(rén),立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在(zài)每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** o本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句ss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能(néng)力(lì)很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇(shé)传送(sòng)门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出(chū)的(de)情况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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