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苏州区号是多少

苏州区号是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡苏州区号是多少骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗(gǒu)、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发(fā)动(dòng)攻击且(qiě)死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力(lì)基本(běn)上(shàng)会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的(de)会被(bèi)压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

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【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能(néng)力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵苏州区号是多少抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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