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奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的(de)翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

神古高(gāo)门是可以(yǐ)大量获取魂骨的活(huó)动副(fù)本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个(gè)机制(zhì)来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使(shǐ)右边(biān)的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战(zhàn)前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来(lái)的(de)战(zhàn)斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制(zhì)。其中(zhōng)第2个机(jī)制是最(zuì)为重要的并且(qiě)是(shì)核心的机制(zhì)。

1:boss的(de)技能(néng)只有1个。

主要(yào)输出技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全(quán)体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为(wèi)【主体被动】当(dāng)敌(dí)方释放累计20次魂技以后,boss会立刻(kè)行动。这个机制也(yě)可以(yǐ)选择直接无视。

②第(dì)二个机制是打(dǎ)这(zhè)个boss最为核心(xīn)的机(jī)制,也是(shì)最重(zhòng)要的机制,我今天的圣使(shǐ)为敏攻所(suǒ)以是(shì)【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍(wǔ)的队(duì)长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成的(de)伤害会大幅度提升(shēng)。并且(qiě)队员为敏攻系(xì)的造成的伤害也会(huì)大幅度提升。

所以在打这个boss前(qián),一定要把队长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师,这样接下来的战斗(dòu)才(cái)能够打出优势。

同时(shí)如果这个boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗器(qì)】类型,那么(me)就优先上强攻和暗器的魂师作为队(duì)长,一定要去激活boss的第(dì)2个机制(zhì)。

完成了战前(qián)准(zhǔn)备,接下(xià)来进入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成战前(qián)准(zhǔn)备以(yǐ)后,进入(rù)战斗。这个(gè)boss是多人匹配打(dǎ)的,不是(shì)单人挑战(zhàn)的。

接(jiē)下来就该了解战斗中的另外一(yī)个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个(gè)分体阶(jiē)段和(hé)1个主体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗(dòu)开局(jú)攻击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制(zhì)是(shì)3个翅膀,开局默认锁定(dìng)是(shì)左(zuǒ)边之一(yī)个翅膀。

基本上(shàng)大多数的玩家都会去抢之一(yī)个翅膀,因为伤(shāng)害更高的玩(wán)家,后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一(yī)的话,抢不过别人,马上切换成左边(biān)的(de)第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之(zhī)一也可(kě)以拿(ná)到200%的增(zēng)伤,如果(guǒ)继续呆在之一个(gè)翅膀,最(zuì)后只(zhǐ)会没有(yǒu)拿到伤(shāng)害加成。

同理(lǐ)如果(guǒ)第二个翅(chì)膀伤害也抢不过别人。就只能切换(huàn)第(dì)三个(gè)翅膀了,第三(sān)个翅膀(bǎng)的增伤(shāng)是(shì)最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第(dì)二(èr)个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过(guò)第1个翅(chì)膀,就去打第(dì)2个翅膀。第(dì)2个翅膀(bǎng)伤害(hài)还抢不到之(zhī)一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注意每(měi)个翅膀伤害第(dì)1名,才能够获(huò)得增伤加(jiā)成。

同时之一阶段(duàn)的(de)增伤效(xiào)果在第二(èr)阶段也会生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个增(zēng)伤的玩(wán)家,在第二(èr)个阶段也(yě)是稳稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体(tǐ)的阶段,在(zài)分体阶段拿到(dào)增伤(shāng)的玩家会有大幅度的(de)提升加成。最终的奖励也是根据伤害排名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先阵容搭配方面要结合boss第(dì)2个机制(zhì)来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多(duō)培养1个(gè)敏攻系的魂师,那(nà)么(me)我就可(kě)以(yǐ)考虑多搭配1个敏攻(gōng)系(xì)的魂师来帮助战(zhàn)斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然(rán)后(hòu)队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没(méi)有多培养的敏攻(gōng)系魂师也(yě)没有关系,就按照平时【日(rì)常打悬赏】的阵(zhèn)容(róng)来(lái)打(dǎ)boss就可(kě)以,毕(bì)竟魂师的选(xuǎn)择(zé),要根据自己目前有(yǒu)的(de)魂师来(lái)搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪佬玩家的差(chà)距(jù)还是很(hěn)大的(de)。掌握打(dǎ)boss的(de)技巧非常重(zhòng)要。本人也是(shì)一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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