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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝(jué)水(shuǐ)遏(è)敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推荐(jiàn):李儒(rú)的宝物推(tuī)荐游飘(piāo)筹(chóu)算增加发动(dòng)机率(lǜ),木(mù)鹿双加的(de)宝物,承(chéng)影。

战(zhàn)法(fǎ)配置:不arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物推荐:李儒的(de)宝物(wù)推荐游(yóu)飘(piāo)筹算增(zēng)加发(fā)动(dòng)机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘,词条(tiáo)看带的(de)战法,天(tiān)资、颖悟(wù)都可以,貂(diāo)蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。

《率土(tǔ)之滨》撸串形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻略

撸串(chuàn)队(duì)够不够单独拿出来作为一个队伍体(tǐ)系呢?肯定可以啊(a)!理由如下:

1.不吃(chī)指挥的木(mù)鹿象兵,无(wú)论(lùn)是携带绝水遏敌禁疗(liáo),携带(dài)全军突击解控,携(xié)带三(sān)军之众回血,携带利兵(bīng)谋胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都能提高(gāo)队(duì)伍的生(shēng)存(cún)率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空(kōng)城,形兵简直不要太平(píng)民。

3.有了这样的大营和前锋(fēng),大营使用核弹爆发的(de)张角,狙击(jī)点头的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战法(fǎ)配置

1.「不(bù)攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深(shēn)谋远虑」是(shì)被(bèi)动战法,「不攻」是指挥战法(fǎ),两者不冲突,相互(hù)叠加下,可以(yǐ)让法系(xì)大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒(lěi)实(shí)迎(yíng)击」,如果有规(guī)避(bì),那不(bù)攻可(kě)以破掉规避;如果没有规避(bì),不(bù)攻是指(zhǐ)挥谋(móu)略伤害,不是普通攻击,不会触发规避。

有规(guī)避次数的「磐阵善守(shǒu)」「单(dān)骑救(jiù)主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那肯定是(shì)消耗(hào)一次是(shì)一次;

还(hái)有回合(hé)内有+∞次规避(bì)的「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来(lái)了

2.木(mù)鹿(lù)「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚(fá)站。

开篇(piān)的时(shí)候(hòu)写过(guò)了:绝水、浑水、全军、三军、利兵谋(móu)胜非常适合象(xiàng)兵木鹿,能够提升全队(duì)的(de)生存环境,舒适大营的输出环(huán)境。

●其(qí)中浑(hún)水比较抢手,流氓队想要(yào),大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要(yào),大张(zhāng)张也要,好像(xiàng)除(chú)了法刀外,别(bié)的(de)队伍都想要(yào)。

●其中全军、三军和利兵也比(bǐ)较抢(qiǎng)手,前(qián)者(zhě)是蜀骑不(bù)被控的关键(jiàn),后者在各(gè)类大肉队中均是很难被替换的。

●其中的绝(jué)水,其他(tā)队(duì)伍(wǔ)用的相对较少了(le)。指挥法(fǎ)刀因为伤(shāng)害不够(gòu),经(jīng)典(diǎn)配(pèi)置中是有极火佐(zuǒ)攻和(hé)绝(jué)门遏(è)敌的,大张(zhāng)张中也有这(zhè)个(gè)战法。arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?>

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空(kōng)城」

「空(kōng)城」是(shì)脸好两回合毫发无损的规避流战法(fǎ)。

「形(xíng)兵之极」是宝(bǎo)物出来(lái)以前,唯一一个可以增加(jiā)战法发动几率的途(tú)径。宝物出现以后,很(hěn)多大(dà)佬对这个战法嗤之以鼻(bí),觉(jué)得「形兵队」都是垃圾(jī),理由是10%的发动几率(lǜ)无所谓,增伤太(tài)拆,前锋减伤不(bù)够,队伍没有兵种(zhǒng)加成等。但是(shì)这个(gè)战(zhàn)法真的很平民。

二、克制关(guān)系

这队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都还可以打,打魏(wèi)智和流(liú)氓不好打。

打蜀骑好打应该是因(yīn)为浑(hún)水(shuǐ)的控制(zhì)、貂蝉的暴(bào)走、超高(gāo)的谋略伤(shāng)害三个(gè)原因。

打法刀好打应该是因为(wèi)木鹿(lù)不吃反(fǎn)计还能打(dǎ)控制和(hé)助攻,以及貂蝉的指挥减(jiǎn)伤。

打魏智不(bù)好打的(de)原因肯(kěn)定是(shì)魏智高额(é)的魔(mó)防。

打流氓不好打(dǎ)的原因(yīn),其(qí)实就(jiù)是貂(diāo)蝉(chán)的配置有点低了。

号主(zhǔ)是在试师赛(sài)季,所以没有多少钜黍(shǔ)大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有带自保战法(fǎ)的木鹿容易(yì)挂(guà)。

三、宝物设(shè)置(zhì)

1.「李儒」的宝物(wù)推荐(jiàn)游飘筹算增(zēng)加发动机率(lǜ)。

2.「木鹿(lù)」双加的(de)宝物(wù),承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条(tiáo)的宝(bǎo)物均可。锤子、别(bié)鸣、仁风(fēng)、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵(bīng)种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出(chū),本着输出(chū)去的(de)。

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带自保战法(fǎ),点个难测保(bǎo)狗(gǒu)头(tóu)。

●貂(diāo)蝉:禁卫(wèi)——固阵(zhèn)勇(yǒng)毅(yì),步兵辅助单位的(de)常用兵种特性。

五(wǔ)、战(zhàn)报分享(xiǎng)

六(liarctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?ù)、总结

1.队伍战法亲(qīn)民(mín),效果不俗(sú)的平民(mín)队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着(zhe)串(chuàn),一队平民干满(mǎn)红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营(yíng)有较多的选择,比(bǐ)如李(lǐ)儒、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中军(jūn)的替代战法较多(duō),绝(jué)水、浑(hún)水、全军、三军、利兵(bīng)都可以有不错的表现。

5.不(bù)吃指挥的木鹿象兵(bīng),可以更大程度的发挥上面5个主动战法的效果,提高(gāo)队伍的生(shēng)存率。

6.貂蝉自(zì)带(dài)指挥(huī)减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵简直不要太平民(mín)。

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