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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 《崩坏星穹铁道》量子战舰打造手册 量子队成员选择教程

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我(wǒ)觉得青雀的技能模组其实比希儿更适合量子队一些,因(yīn)为(wèi)量子队比较(jiào)适合攻坚(jiān)单体boss,但是如果是单体boss,又没有小怪给希儿刷再现。

崩坏星穹铁道是一款全新银河冒险(xiǎn)策略游戏。本次(cì)为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》量子(zi)战舰打造手册,量子队成员(yuán)选择(zé)教程。我觉得青雀的技(jì)能模组其实比希儿更适合量子队一些,因为量(liàng)子队(duì)比较适(shì)合攻坚单体boss,但是如果是单体boss,又没有小怪给希(xī)儿(ér)刷再现。

一、目录导航

1、量子队(duì)成(chéng)员选择(zé)

2、各角色(sè)星(xīng)魂(hún)分析(xī)和抽取建议

3、量(liàng)子队的(de)优劣势和就业场景

4、关于量子队未来的(de)一些猜想

二、量子(zi)队成员(yuán)选择(zé)

完整(zhěng)的量子(zi)队(duì)是由 主c 虚无 同(tóng)协 存护(hù) 四个命途的量子角色(sè)组成,可以说(shuō)是十分均衡的配队,其中银狼和符玄属性都(dōu)是全队拐,这让(ràng)量子队所有成(chéng)员都具备一定输出能(néng)力。

主c目前可选(xuǎn)的有希儿和青雀,强度方(fāng)面0命(mìng)希儿大(dà)概对(duì)标的6命青雀,也(yě)就(jiù)是(shì)说,如果已经有6命青雀,并且不打算抽取希(xī)儿星魂的玩家,可以直接用青(qīng)雀(què),青雀有条件可(kě)以给他做一个(gè)大月卡武器,如果从之一期开始叠,现在应该(gāi)已经满精(jīng)了。

虚(xū)无目前就(jiù)是(shì)银狼(láng),也就(jiù)是量子队的(de)核心,这个(gè)无可替(tì获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗)代(dài)。

同协目前还未(wèi)出量(liàng)子(zi)属性的,预(yù)计可能会在(zài)3-4个版本以(yǐ)后出来,可选代替(tì)有(yǒu)停云、艾(ài)丝妲、布洛妮(nī)娅、驭空、佩拉。

存护符玄完美(měi)契合(hé)量子队,弥补了量子队较为(wèi)缺乏的双爆,次选就只有(yǒu)玲(líng)可,玲可作为一个4星(xīng),还是差了符玄一(yī)大截,不(bù)过如果上次错(cuò)过符玄,先用(yòng)玲可等复刻(kè)也是可以的(de)。

三、各角色星魂抽(chōu)取(qǔ)建议

先(xiān)放上我认为(wèi)性价比更高的星魂抽取:希(xī)儿【0+1】、银狼【0+0】、符玄【1+1】、某量(liàng)子同协【1+1】,建议在保证此(cǐ)星魂配置下,有余(yú)力(lì)再抽取其他星魂。

首先是希儿,大(dà)家应(yīng)该(gāi)有听(tīng)过一句话(huà),铁打的辅(fǔ)助流(liú)水的c,如(rú)果说未来量(liàng)子队要换人(rén),那(nà)之一(yī)个换的就(jiù)是c,当然(rán)现在说这个(gè)还比(bǐ)较(jiào)早,主要是(shì)希儿的命座提(tí)升一般(bān),命座(zuò)不能带来质变,相同资源(yuán)给(gěi)辅助(zhù)命座也(yě)可(kě)以得到很好的提升,当然如果(guǒ)资源富裕(yù),辅(fǔ)助(zhù)关(guān)键命座(zuò)也抽齐了(le),也(yě)是可以给希儿上(shàng)抽的。

希儿星魂抽取建议:0+1 > 2+1 > 2+5 > 6+5

其次是获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗银(yín)狼,虚无角(jiǎo)色一(yī)般是辅(fǔ)助和输出(chū)兼顾,银(yín)狼0+0即可解锁完整的(de)辅助能(néng)力,后续的所有命座和(hé)专武都(dōu)是(shì)为了(le)提(tí)升伤害(hài)而设计的,银狼可以(yǐ)说提(tí)高的(de)量子队的上限,但是这个代价有些大,我觉得是给氪佬准备(bèi)的,对咱平民而言(yán),抽个(gè)0+0性价比拉满(mǎn)。

银狼(láng)星魂抽取(qǔ)建议:0+0 > 1+0 > 2+1 > 6+1 > 6+5

之后是符玄,跟银狼类似0命即完全(quán)体,命座(zuò)都是提升伤害的,不(bù)过符玄的1命爆伤是加的全(quán)队,性价比非常的高,专武可以提升全队生存(cún)能力和9的增(zēng)伤添头,不过日常和(hé)模拟宇宙体验非常好,还是很值得(d获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗é)抽的,对于只(zhǐ)抽了0+0的朋友,未(wèi)来(lái)可以(yǐ)考(kǎo)虑补个专武和1命。

符(fú)玄星魂抽取建议:0+0 > 0+1 = 1+0 > 1+1 > 6+1 > 6+5

最(zuì)后是某量子同协,目前还未(wèi)实(shí)装,根据(jù)已有消(xiāo)息(xī)猜测(cè),1+1性价比是更高的,其(qí)他就不(bù)多说。

四、量子(zi)队的优(yōu)劣势和就业场(chǎng)景

目前量子队已经初步成型,但是大家(jiā)在使用的(de)时候,应该会发现一个问题(tí),那(nà)就是银狼作为量子队核(hé)心(xīn),但是有(yǒu)时候表现还不(bù)如上个佩拉好(hǎo)用,究其原(yuán)因(yīn)其实很简单(dān):

其一,目前混沌是对群环境;

其(qí)二,目前混沌的强度(dù)太低;

其三,3动才有一个(gè)大,并且(qiě)还是单体减(jiǎn)防(fáng),注定了他不适合割草;

如(rú)上(shàng)所说,既然(rán)不适合割草,那就是适合攻(gōng)坚了,银(yín)狼拥有更高的单体(tǐ)减(jiǎn)防减抗,配合(hé)量子套,能(néng)将boss的抗(kàng)性和防御扒得(dé)所剩无几,用来攻坚(jiān)非(fēi)常nice。

未来如(rú)果出(chū)现那种单体大boss,可能就(jiù)是银狼(láng)的主场(chǎng)了。

目前量子队虽然(rán)伤(shāng)害方面没有特别亮(liàng)眼,但是胜在一(yī)个通(tōng)解(jiě)性,无(wú)论应(yīng)对(duì)什么属性的怪,队伍通关速度都不会太慢,并(bìng)且非(fēi)常稳定,翻(fān)车概率很低。

五、关于量子队(duì)的一些猜想

我觉得青雀的技能(néng)模组其(qí)实比希儿更适合量(liàng)子队一些(xiē),因(yīn)为量子(zi)队比较适合攻(gōng)坚(jiān)单体boss,但是(shì)如果是(shì)单(dān)体boss,又(yòu)没(méi)有小(xiǎo)怪给希儿刷(shuā)再现(xiàn),或者说boss会招小怪,但是银狼是单(dān)体减防,这样导(dǎo)致希儿可(kě)能(néng)一(yī)个e收不掉小兵,但是很可惜,青雀是4星,未来可(kě)能会出一(yī)个(gè)5星青(qīng)雀(què)吧。

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