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5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟

5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到的(de)特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发(fā)动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述(shù)里有(yǒu)在远方(fāng)出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时(shí)召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀(shā)敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨(gǔ)灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起不了身(shēn)),蒙(méng)流(liú)地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟a>

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会(huì)给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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