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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关(guān)相当(dāng)于(yú)直接(jiē)给(gěi)镜流(liú)加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强化战技可(kě)以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间(jiān)内释放的(de)技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角粗犷,粗旷和粗犷区别在哪色,本次为大家带来镜流星魂详解,镜流星(xīng)魂介(jiè)绍分析。月犯天关(guān)相(xiāng)当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以认(rèn)为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释放(fàng)的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提(tí)升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现(xiàn),有特(tè)殊(shū)机制,总(zǒng)体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当(dāng)于直(zhí)接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化(huà)战技可以认(rèn)为是(shì)【转魄】期间内释(shì)放(fàng)的技(jì)能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提(tí)高了镜流对单(dān)时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星魂。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单(dān)暴力的(de粗犷,粗旷和粗犷区别在哪)增伤,强(qiáng)化了(le)镜流的爆发能(néng)力,但这(zhè)对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都相(xiāng)当平(píng)滑,几乎(hū)就是线性的,可以根据预算自行(xíng)决定抽到哪个位置。

3、半璧(bì)迫望

终结技等级+2,最多不超过(guò)15级;天赋(fù)等级+2,最多(duō)不超过15级。

惯例(lì)加行迹等级(jí),总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是(shì)相当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛(zhú)

这次(cì)是提高(gāo)了攻击区的数值,总(zǒng)体提升(shēng)为(wèi)7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技等级(jí)+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最(zuì)多不(bù)超过10级。

惯例(lì)加行迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯例提升(shēng)行迹的星(xīng)魂也(yě)设计(jì)地(dì)很有心(xīn)机,3魂给了两个中等收益的(de)天赋(fù)和(hé)大招的等级,5魂给(gěi)了一个(gè)收益更高(gāo)的战技等级(jí),和(hé)一(yī)个收益较低的普攻等级——结(jié)果(guǒ)两星魂(hún)的收益几乎(hū)一致(zhì)。

6、蚀变(biàn)于娄

直接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了(le),意(yì)图太明显(xiǎn)了——这就是(shì)想在六魂给一个断崖式的提升量(liàng)。

其(qí)次,提高了【朔(shuò)望】的(de)层(céng)数(shù),相当于(yú)是提升了镜流爆发期的覆盖率(lǜ)。在(zài)机制(zhì)上也是(shì)比较大的提升。综合提(tí)升量约20%。

6魂(hún)相比(bǐ)0魂(hún),总体提升量约70%,是(shì)崩铁角色(sè)比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前的星魂提(tí)升都非常平(píng)滑,6魂给了(le)一个较(jiào)大的提升,算是(shì)玩(wán)家比较乐于见到的星魂提升形式(shì)。

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