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1分钟前刚刚哪里发生了地震

1分钟前刚刚哪里发生了地震 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的(de)傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪(làng)民(mín)族(zú)、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一(yī)定输(shū)出(chū)能力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写(xiě)一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是受到(dào)的特殊(shū)伤害都(dōu)并(bìng)不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的(de)敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他们的(de)回(huí)复(fù)力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精(jī1分钟前刚刚哪里发生了地震ng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个(gè)问(wèn)题(tí)有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其(qí)是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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