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女生有感觉了是怎么样的呢

女生有感觉了是怎么样的呢 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技(jì)能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒(hán);花(huā)果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊(xióng)烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰(tài)来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符(fú),被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各(gè)门派万象(xiàng)星(xīng)盘技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动技能(néng):平(píng)沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时(shí)更(gèng)多(duō)的使用(yòng)技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为(wèi)他的(de)使用成本(běn)与(yǔ)使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气(qì)血基础,使用后还要休息(xī)一回合(hé))

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生存)

这(zhè)个(gè)技能与上上个版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定(dìng)

看(kàn)样子(zi)好像两个技(jì)能对大唐的(de)平(píng)衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害(hài),如果(guǒ)能(néng)高出满(mǎn)月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)门派(pài)法(fǎ)宝那(nà)样(yàng),如果四象没(méi)有明显的差(chà)异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定的(de)空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的(de)变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换(huàn)一次较少量的单体(tǐ)伤害。这(zhè)个(gè)技能可以在(zài)马上要推进的时候(hòu)使用。

我认(rèn)为这个技能可能还(hái)要比百(bǎi)兽怒要实在一(yī)些

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同行(xíng)

这个技能与内(nèi)圈经脉(mài)配合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng),通用性更高一些(xiē),如果是走内圈(quān)就(jiù)选被动技能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这(zhè)是一(yī)个全新的(de)技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也(yě)只能在(zài)满月(yuè)状态下使用(yòng),相当于(yú)在满(mǎn)月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤(shāng)害(hài)

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技能(néng)。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技(jì)能(néng):踏破(pò)凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最(zuì)多追击3次(cì),欧皇一次出(chū)手有4个单位承受(shòu)单(dān)体技能(néng)的伤害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如(rú)果触发暴击(jī)了(le),最少不会(huì)低(dī)于破血(xuè)的(de)伤害。

但是却是(shì)非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试(shì)的

最终还是要看技能的暴击概率(lǜ),并(bìng)且(qiě)更好自身能(néng)有(yǒu)较(jiào)高的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外(wài)的伤(shāng)害,如果击(jī)败目标召唤分身(shēn),分身也(yě)是会(huì)立即(jí)出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活(huó)被动技(jì)能。而且(qiě)愤怒(nù)机制修(xiū)改之后,愤怒(nù)的获(huò)取更加不(bù)容易了。当然,主动技能的上限还是(shì)比平常花果(guǒ)使用的技能要(yào)高出很多(duō)。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非常多(duō)这样的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法(fǎ)术(shù)型破(pò)碎(但(dàn)是扣除(chú)的(de)蓝量(liàng)比破(pò)碎(suì)要低(dī))

我觉得这个很棒的技能(néng),也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防(fáng)御都比较(jiào)高,一般来说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说(shuō)要弱一(yī)些(xiē)。不过这个技能(néng)不是(shì)一(yī)比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运(yùn)营

被(bèi)动技能:潜龙在渊(yuān)

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤害(hài),而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不(bù)受回合限制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加(jiā)伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推(tuī)荐(jiàn)。若有特别需要就(jiù)是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地(dì)使的(de)技(jì)能。灼(zhuó)炎除(chú)了给急火套更(gèng)广的作(zuò)用面(miàn)。如果这个技(jì)能(néng)也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能(néng)给(gěi)队伍的其(qí)他(tā)的法术单位(wèi)增加输出能力(lì)

不过这个技能只(zhǐ)是(shì)给目(mù)标(biāo)少量的法术伤(shāng)害结果,所以其(qí)实(shí)这个也(yě)是浪(làng)费了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技能(néng):护(hù)犊情深

这个就不(bù)用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王(wáng)的福音

不(bù)过当前(qián)版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加护(hù)盾后表现会怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增(zēng)加两种印记(jì)的血量

技能选择(zé):主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是(shì)很长时(shí)间的法术六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动(dòng)技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择(zé)被动(dòng)技能,相对(duì)来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时(shí)可以用这(zhè)个技(jì)能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接补(bǔ)满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水三千伤害和扶(fú)摇直(zhí)上暴击都更上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿(cháng)神(shén)佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅(jiàn)射的(de)

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的(de)原(yuán)因(yīn),星鲲的威(wēi)力比(bǐ)起大招一梦(mèng)要差得多,所以自(zì)己(jǐ)的生存(cún)也很重要,有(yǒu)生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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