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辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲

辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣(shèng)树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏(xì)比较(jiào)重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们(men)造成(chéng)和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模(mó)板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受到的(de)特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血(xuè)壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们(men)的回(huí)复力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

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【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有(yǒu)效吸(xī)引仇(chóu)恨,如(rú)果使(shǐ)用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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