绿茶通用站群绿茶通用站群

正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理的《无限深渊》去(qù)击败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵(líng)与追随者们游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

本来(lái)以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获(huò)得(dé)道(dào)具(jù)的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没(méi)有震感,人(rén)物动作很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述你是与众不同的那个,是世界(jiè)的救(jiù)世(shì)主(zhǔ)。即使(shǐ)你将在战(zhàn)斗中不(bù)断(duàn)死(sǐ)去,但(dàn)只要意志不灭,你就不(bù)会(huì)失败。这些磨难(nán)将促使你成(chéng)长,进化到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界(jiè),招募与你志同道合的新盟友,去击(jī)败早已失(shī)去自(zì)我意(yì)识(shí)的旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们(men)。这个世界的(de)存亡(wáng)与未来将掌握在你们手中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉(jué)得没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难(nán)受,打的(de)时(shí)候(hòu)动不了,前(qián)后(hòu)摇摆(bǎi)也很大,玩起来(lái)很不舒服。

二、随机设计

boss战里除(chú)了第二个小(xiǎo)boss设计了两个(gè),其(qí)他都(dōu)是(shì)同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条(tiáo)路,没什么好说的正、异、新,正异新的区分,场(chǎng)景布置也都(dōu)差不多。

三(sān)、游戏(xì)难(nán)点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的boss不(bù)知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这个锁血在(zài)第二个boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上很严重(zhòng)。如果你没(méi)有远(yuǎn)程伤害的技(jì)能,他会(huì)一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔(ěr)攻(gōng)击(jī)一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻(gōng)击到他,但是近战不能打他,不然会被他下一个技能(néng)打(dǎ)飞,只要你还没(méi)打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使(shǐ)你(nǐ)有(yǒu)远程攻击(jī),但是(shì)在这个阶段,很大概率(lǜ)你的(de)道具和技能(néng)只(zhǐ)有很少一(yī)部(bù)分进行刮痧,你会浪(làng)费很多(duō)时间,直到他转圈眩(xuàn)晕之后(hòu)把他,这(zhè)很(hěn)浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严(yán)重(zhòng)。

四、游戏(xì)走位

很好(hǎo)奇《无限深渊(yuān)》的游戏走位有没有必要(yào),如果(guǒ)你能(néng)在前两关(guān)用(yòng)翻滚(gǔn)躲避(bì)简单的远程,但是如(rú)果你(nǐ)选择增加(jiā)抛射(shè)物或(huò)者有护盾(dùn)等加成(chéng)的怪物,你躲一半就不错了(le),人物(wù)本身(shēn)就(jiù)走得(dé)慢,站的地方要么是一条线(xiàn),要么是各种站(zhàn)台(tái),人物没有格(gé)挡(dǎng)技能(néng),如果限(xiàn)制他们在有限的时间内翻滚,就(jiù)会被近战击(jī)中,如果(guǒ)你(nǐ)绕过后面,先打远程(chéng),你会发现后(hòu)面还(hái)有个远程也发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后(hòu)期(qī)套(tào)装成(chéng)型(xíng)几乎是(shì)秒杀(shā),就不(bù)需要(yào)走(zǒu)位了(le),所以不(bù)知道为什(shén)么既然给了玩家一(yī)个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如(rú)操作流畅(chàng)或者(zhě)较强的可操作性,现(xiàn)在(zài)这样设计只觉得前期(qī)躲(duǒ)不开,后期又(yòu)完全不(bù)用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物的(de)加成不是(shì)一般的离谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击次数(shù),攻击(jī)速度什么(me)都不是,会(huì)瞬间闪到你身后给(gěi)你(nǐ)一下,变大变强免疫(yì)僵直,你(nǐ)翻(fān)滚一下,他会马上跑向你(nǐ),然(rán)后打你(nǐ),根本没有(yǒu)反手的机会。 只(zhǐ)要前期和他在一个平台上,你几(jǐ)乎(hū)不可能单挑他,这个时(shí)候(hòu),还有远程(chéng)追着你去打(dǎ),你有加翻滚(gǔn)时间之类(lèi)的,如(rú)果藏的(de)不好,那(nà)就是瞬间(jiān)残血,对各种属性免疫,随便(biàn)就伤(shāng)害(hài)60%70%,每隔(gé)几(jǐ)秒(miǎo)就恢复大部(bù)分血(xuè),出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形(xíng)伤(shāng)害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本身操(cāo)作(zuò)不好,再(zài)降低40%的(de)攻击速度结果可想而(ér)知。最恶心的(de)是boss召唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻(gōng)击就那么(me)几(jǐ)种,这只蛤(há)蟆(má)直(zhí)接(jiē)来了7个(gè)血厚(hòu)的,又远程打你,你在(zài)注意boss的大范(fàn)围伤害同时(shí)又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的技能还必须杀死正、异、新,正异新的区分这(zhè)些蛤蟆(má),前几个(gè)boss如果你没(méi)有(yǒu)很好(hǎo)的套装技能,几乎(hū)要刮痧(shā)半年,如果(guǒ)再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏(píng)攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无限深渊(yuān)》这个(gè)游戏解锁太(tài)多普通(tōng)效果的道(dào)具会降(jiàng)低你的游玩(wán)体验,游戏中有很多不同标(biāo)签的技能道(dào)具,如果(guǒ)你想(xiǎng)玩一个(gè)流派,你必须拿起(qǐ)同(tóng)类型(xíng)的道具来触发协(xié)同和(hé)其他效(xiào)果(guǒ),但是这个(gè)游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标签相同的(de)道具就越难凑(còu)齐,官方给了你(nǐ)出了禁用(yòng)100件物品,但是如(rú)果你(nǐ)解锁太多道具,大部分道具还是不(bù)够,而且有些4星(xī正、异、新,正异新的区分ng)道具你解锁后就不能禁用了,而且这个道(dào)具很垃(lā)圾。如果你(nǐ)开了4星道(dào)具,很(hěn)可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装无(wú)法成型。

七(qī)、广告

角色(sè)目前国(guó)服只有四个,比(bǐ)国际服差了一半以上,在游(yóu)戏中(zhōng)可以(yǐ)看广告,拿道具等,但不知道这是不(bù)是刻意的设计,减少你在游(yóu)戏中获得(dé)的奖励,这样你就可(kě)以(yǐ)看广告,现在(zài)有(yǒu)些道具是有的,但是因(yīn)为没有角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画面(miàn)一般,可(kě)操作(zuò)性差,玩法单一,打(dǎ)击(jī)感几乎为零(líng),看似在收集道具,实际上(shàng)还会给(gěi)自己增加难度,也是(shì)很厉(lì)害的,玩家在想体(tǐ)验多套(tào)玩(wán)法(fǎ)的(de)情(qíng)况下,一(yī)个套(tào)装可(kě)能(néng)都(dōu)凑不齐,游戏的优点就是让死细(xì)胞在同类型对比下更优秀了。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎点(diǎn)击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 正、异、新,正异新的区分

评论

5+2=