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当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角色之后,接下来是选择风属性(xìng)角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知(zhī)道答(dá)案就(jiù)赶快(kuài)看看下面由小编分享的(de)攻略。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期(qī)有了(le)她,探索(suǒ)解谜基本上(shàng)都是十(shí)拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器输出也不低(dī),加(jiā)上高的离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后期依然强而(ér)有(yǒu)力(lì)。即(jí)使几次(cì)被(bèi)砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是(shì)任何(hé)可以地形(xíng)杀的副本地(dì)区,搬就完(wán)事了(le)。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输出(chū)效(xiào)率是极大(dà)的提高,贯穿前(qián)期(qī)到后期(qī)的优秀辅助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算是初始角色也要(yào)输出给你看!

在所有风(fēng)属性角色(sè)都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版本,更好获(huò)得(dé)的(de)风(fēng)属(shǔ)性工具人就是主角了(le)。在没抽(chōu)到其他风属(shǔ)性角色之前(qián)是(shì)解谜必须的角色(sè),而且输出(chū)其实并不(bù)低(好歹是五星的面板(bǎn)),命(mìng)之座(zuò)培养起来也相(xiāng)当简单(dān)(任(rèn)务做着做着就练(liàn)起来(lái)了(le)),风(fēng)属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能(néng)套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行(xíng)状态下的(de)花(huā)式暴毙(bì),虽然一直被人(rén)吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的(de)输出真的很靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽(chōu)到(dào)之后可以(yǐ)解放(fàng)主角成为岩属性(xìng)专职工具(jù)人。五星不俗的面(miàn)板,突进(jìn)可以辅助(zhù)赶路(lù)。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的射击。其中的之一(yī)段和第四(sì)段(duàn)射击能够(gòu)额(é)外(wài)射(shè)出一支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前(qián)摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的(de)伤(shāng)害(hài),且为元素伤害(hài); 

元(yuán)素技(jì)能:点按(àn):在(zài)目标位置唤(huàn)出风域,对处于风(fēng)域位置的(de)敌人造成风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于(yú)风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇(huì)聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续(xù)吸引周围敌人,并(bìng)对其(qí)造(zào)成风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则获得对(duì)应(yīng)属性(xìng),造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的大(dà)招能够吸(xī)引(yǐn)周围(wéi)的(de)敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非(fēi)常(cháng)出色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到(dào)一起后,玩家可以切换(huàn)输(shū)出角色(sè),触发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进(jìn)行整体(tǐ)打击(jī),比如火元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触(chù)发(fā)带爆炸伤害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重(zhòng)击(jī):带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风(fēng)的领域(yù),伤(shāng)害敌人的同时(shí)为我方成员回复(fù)气血,回(huí)血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有(yǒu)一定输出能力的回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在攻击(jī)的(de)同时回(huí)复全队(duì)队(duì)友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在(zài)队伍(wǔ)中(zhōng)主输(shū)出血量(liàng)较低(dī),奶暂(zàn)时放不出大招的时(shí)候作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多五段攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效果的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造成风(fēng)属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和(hé)影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续前(qián)进的龙卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿途物(wù)体卷入,有一定的聚(jù)怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可(kě)辅助。 

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