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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

本站小编收集整理的战地(dì)2042战(zhàn)场策略枪(qiāng)支推荐(jiàn) 战地(dì)2042新手攻略游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

正面压制类这一类战(zhàn)术风格(gé)一般是在交火区域的前(qián)沿确保(bǎo)一个相对稳(wěn)定的位置,并且(qiě)在这个位置上形成火(huǒ)力(lì)网来(lái)努力压缩对(duì)方活动空间的角色。

战(zhàn)地2042是一款之一(yī)人称射击游(yóu)戏(xì)类游戏,它有着非常宏(hóng)大的战场背景,吸引(yǐn)了许许多多的玩家。这次给大家分(fēn)享(xiǎng)的是(shì)战地(dì)2042战(zhàn)场策(cè)略枪支推荐,战(zhàn)地2042新手攻(gōng)略。正面压制(zhì)类(lèi)这一类战(zhàn)术风格(gé)一般是在交火区(qū)域的前沿确保一个相(xiāng)对稳定(dìng)的位置,并且在这个位置上形成火力网(wǎng)来(lái)努力压缩(suō)对(duì)方活动空间(jiān)的角色。

0.我该选择什(shén)么枪?

最(zuì)近很多(duō)薯条都(dōu)在询问2042*的强度,以此来作为自(zì)己的入手选(xuǎn)择。

比如这(zhè)个图

需(xū)要澄清的是,这张图的(de)*数据强(qiáng)度(dù)是完全真实(shí)的(数学(xué)可以说明(míng),符合科学研究的一般方案(àn))

但是问题是(shì),对于不少薯条(tiáo)来说,这张图片(piàn)并不实用(yòng)。

这里(lǐ)的(de)问题在于,*的数(shù)据比较其实并不是线性比较,只是在同(tóng)维度下比较,*的真(zhēn)正价值在于其在不(bù)同场景下发(fā)挥不同的作(zuò)用(yòng)(例如,pkp的(de)排名小于pp29,但是在正面拼火力(lì)时pp29显(xiǎn)然是拼不过pkp的)。

所以,对于薯(shǔ)条(tiáo)而言,要做的之一件事(shì),其实(shí)是确(què)认(rèn)自(zì)己的战术风格。

1.我的战(zhàn)术风格(gé)是什么?

战术风格可以(yǐ)细分的非常(cháng)细(xì),在这里我(wǒ)只能根据我的实际经验为(wèi)大(dà)家粗略的分(fēn)类(lèi)。

(1)正面压制类

这一类战术风(fēng)格一般是在交火(huǒ)区域的(de)前沿确保一个相对稳定的(de)位置,并(bìng)且在这个位置(zhì)上形(xíng)成火力网来(lái)努(nǔ)力压缩对方活动(dòng)空间的角色。

(适合的(de)兵种(zhǒng)有(yǒu)支援兵和(hé)工程兵)

说的(de)就是(shì)你(nǐ),会放掩体的大哥哥

这一类角色一般需要比较稳(wěn)定火力(lì),所以一般使用轻机枪。

需要注意(yì)的是(shì),并不是(shì)防守方是需要火力(lì)网的,在进攻时(shí)努(nǔ)力(lì)形(xíng)成稳(wěn)定(dìng)阵线并逐渐推进也是极其重(zhòng)要的。

(所以为(wèi)什么(me)2042要取(qǔ)消火力(lì)压制分数啊?我(wǒ)一直(zhí)觉得(dé)这是一大(dà)败笔)

(2)阵地功能(néng)类

这一类(lèi)角色主要(yào)是服务于正面,例如抬人,补充弹药或(huò)者爆破载具等。

说的就是你啊,炸载(zài)具(jù)的大(dà)姐(jiě)姐

需要注意的是,这一类角色一般还需(xū)要快(kuài)速解(jiě)决正面火力难以解决的火力点(例如远点的大狙(jū))

(这就是为(wè反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别i)什么举丽(lì)兹的(de)图片)

(3)侧翼突破(pò)类(lèi)

这一类角色的职责(zé)一般是从侧翼(yì)袭扰并破坏(huài)地方正面的火力点

(适(shì)合的兵种有(yǒu)突击兵和侦察(chá)兵)

说的就是你(nǐ)啊,透视带喷的大姐(jiě)姐

这一(yī)类角色需(xū)要的是快速突(tū)进,在敌方难以反应的(de)时候骚(sāo)扰或干脆(cuì)迅速解决对方,因此(cǐ)我们一般会选择侦(zhēn)察兵放好复(fù)活(huó)点或(huò)者(zhě)用麦凯等从敌人意想不(bù)到的角度发起攻(gōng)击。

这一角色要求对(duì)地(dì)图有一(yī)定(dìng)熟悉(xī)度,所以我们(men)不(bù)太推荐(jiàn)新手一(yī)上手就(jiù)来尝试(挫(cuò)败(bài)感(gǎn)极(jí)强)。

但这个时(shí)候往往会(huì)有(yǒu)人(rén)说

“你(nǐ)说得(dé)对,但是”

2.“为什(shén)么(me)我还是老是死呢?”

当(dāng)各位总是觉得自己老是莫名去世时,首(shǒu)先(xiān)排除是不是挂(当然不一定,2042的(de)挂(guà)还是比1和5要少的(de))

如果不是(shì)挂(guà)哥(gē),这时候就可以试(shì)着使用下面的技巧

(1)找好掩(yǎn)体

在移动时,人物必然是有大量部分暴露(lù)在枪线下的,这就要求我们在移(yí)动路径上找好掩体,不要(yào)试(shì)图一次直接达到目的点,而要(yào)找好路径上的(de)掩体并利用掩体移动。

但是这个时候(hòu)有聪明的薯条会(huì)说:

“那没有掩体怎么办呢?”

所以(yǐ)这(zhè)就是它出场的时候啦!

(2)*的使(shǐ)用

此乃2042唯一真神(shén)!

很多薯条会更(gèng)偏爱一(yī)些(xiē)伤害类的投掷物,但(dàn)是(shì)诚(chéng)实的说,扔出的东西(xī)肯定没有你智(zhì)能,而更好的方案其实(shí)就是把“自(zì)己(jǐ)扔(rēng)出去”,而*实际上就是(shì)来帮你实现这(zhè)一步的。

同时,在(zài)突破敌(dí)方火(huǒ)力网时,*也是必(bì)须要(yào)用(yòng)的。敌(dí)方(fāng)火力网能拼(pīn)命捞薯条的一(yī)个最主(zhǔ)要的原(yuán)因就(jiù)是地(dì)方相较对方来(lái)说有更长(zhǎng)的开(kāi)火(huǒ)距离和反应时间,而(ér)*可(kě)以把双方在这(zhè)一方(fāng)面的条件拉至同一水平,在这(zhè)个时候,轻机枪显(xiǎn)然没(méi)有*好(hǎo)用。​​​​​​​

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