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王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产

王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高(gāo)很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜流是一名毁灭命途(tú)的冰(bīng)属(shǔ)性角色,本次为(wèi)大家带来镜(jìng)流(liú)各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大(dà),对群(qún)情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提(tí)升也(yě)有20%。专武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算(suàn)多。有能力(lì)的情况建议还是(王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产shì)抽(chōu)个专武更(gèng)好(hǎo)。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一个输出角色(sè),所以本次计(jì)算用镜流搭(dā)配停(tíng)云的队伍(wǔ)进行固(gù)定变量,最(zuì)终以单个(gè)循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行价(jià)值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出(chū)循环

②计算这个循环的总(zǒng)伤害

③引入速度和(hé)行(xíng)动(dòng)次数,计算(suàn)这个循(xún)环所(suǒ)经(jīng)过的(de)总行动值

④用总伤(shāng)害除以(yǐ)总(zǒng)行(xíng)动值,得出平均每经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专(zhuān)武各(gè)星魂(hún)收益对(duì)比

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三(sān)、镜流各光锥收益对(duì)比

本次对(duì)比使用(yòng)0魂的镜流(liú),并(bìng)把我认为比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的(de)每个(gè)叠影(yǐng)等级都(dōu)做(zuò)了计(jì)算。

无(wú)可取代由于(yú)镜(jìng)流的受(shòu)击概率不低(dī),所以就把效果视为常驻。

星神的(de)增(zēng)伤需要击(jī)破来触(chù)发,所以这里按(àn)3回合覆盖2回(huí)合的(de)比例(lì)等(děng)效(xiào)平均化计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一段常驻增(zēng)伤,后面(miàn)那段(duàn)增伤镜流比较难(nán)触发就不(bù)算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的(de)1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂(hún)更改循环(huán)轴之后提升(shēng)也(yě)有20%,开(kāi)局在秘技(jì)的配合下爆(bào)发(fā)力也更强(qiáng)。

2.专(zhuān)武收(shōu)益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代要高(gāo),但高得不算(suàn)多。有(yǒu)能(néng)力的情况建议(yì)还王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产是抽(chōu)个专武(wǔ)更(gèng)好。

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