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卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不灭》的情节中(zhōng)规(guī)中(zhōng)矩,日记(jì)中(zhōng)虽然有很多与解谜无关的(de)因素,但(dàn)也生硬地充(chōng)满了故(gù)事。

《非(fēi)常调查局:不灭》是一款场景解(jiě)密游(yóu)戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一(yī)起(qǐ)关(guān)于(yú)时空法阵的异常(cháng)事件——这来(lái)自你的(de)一名死(sǐ)去的故人。

《非常调查(chá)局:不(bù)灭(miè)》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽(suī)然有(yǒu)很(hěn)多与(yǔ)解谜无关(guān)的因(yīn)素,但(dàn)也生硬地充满(mǎn)了故(gù)事。如果(guǒ)日记里只有主线(xiàn),没有传达的故事,情节就会特别单薄。这里的(de)缺陷应该是这些(xiē)情节没(méi)有融入解谜,或者说他没有分批融(róng)入剧情。

如果通(tōng)过解谜获得(dé)一些信息,让玩家自己脑补,应该(gāi)会更有意思(sī)。比如你可以简化(huà)一(yī)些日记内容,用另(lìng)一种方式(shì)传递一部分给(gěi)玩家(jiā)。 比较生硬的做法,玩家先通过日记了(le)解(jiě)到这(zhè)个人和她的同伴(bàn)的一(yī)些(xiē)信息,然后通过解谜让玩(wán)家通过解谜获(huò)得同(tóng)伴的工作手札或者某些物品以及更多的信息(包括死亡)。如果能一步一步获取信息,就不要一(yī)下子输出,不然会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很不错,人物画风较(jiào)为细(xì)腻,玩家角(jiǎo)色的身份(fèn)设(shè)计是(shì)可以穿越时(shí)空的少女,旁边(biān)还有智能助手进行(xíng)辅助(zhù)。主控制器和小机(jī)器人的对话和提示相当自然,也(yě)不是特别出戏,这一点(diǎn)做的不错(c卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校uò)。

解谜(mí)没那么难,因为(wèi)《非常(cháng)调查局:不灭》是小游戏所以还可(kě)以(yǐ)再打磨。有一点让人很困扰的(de)是(shì),有几个游(yóu)戏测试的(de)是临时记忆,比(bǐ)如(rú)“手(shǒu)绘符(fú)文”和最后一章的转盘。能(néng)在笔记本上记住符文的(de)大致图案,如(rú)果(guǒ)非要我从(cóng)几(jǐ)个中选的话,完全(quán)没(méi)有问题(tí),但(dàn)是在(zài)游戏中(zhōng),给了一堆点让玩家来(lái)画,没有照(zhào)片,没有图片对着画,这种玩法有点麻(má)烦。即使剧情让主控抄(chāo)下来(lái),之后也可以拿出来看着描(miáo)。

总体感觉《非常(cháng)调(diào)查局(jú):不灭(miè)》是剧情结构和玩法是一款(kuǎn)比较完整的游戏,它(tā)的整体(tǐ)框(kuāng)架很(hěn)完(wán)善,需(xū)要的东西都有,但是(shì)感觉“这(zhè)里”和“那里”好像意思差不多(duō),都属于“处于(yú)雏形,需要打磨”的作品。玩起来会(huì)让人觉(jué)得无论世界(jiè)观还是符(fú)文都是作者(zhě)潜心(xīn)设计(jì)的游戏世(shì)界,所有还是(shì)很期(qī)待续(xù)集的。

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