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白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么

白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战法,优先级很高,看(kàn)战(zhàn)法(fǎ)效果有伤(shāng)害(hài)、规避、恢复其中一种(zhǒng),如果进入规(guī)避是2次所有(yǒu)伤害,恢复(fù)是恢复自己和友军一人,发动条(tiáo)件是(shì)“每(měi)试图发动3次(cì)主动或追(zhuī)击(jī)战(zhàn)法后(hòu)”。

是被动战法,优先(xiān)级很高(gāo),看战法效果有伤害、规避、恢复其中一种,如果进入(rù)规避(bì)是2次所有伤害(hài),恢复是恢(huī)复自(zì)己(jǐ)和友军一人,发动条件是“每试图发动3次主动或追击(jī)战法后”,一个(gè)主(zhǔ)战法是(shì)主动型(xíng)的武将,带【兵者(zhě)】+另一(yī)个主动,【兵者(zhě)】适配性太低,除了黑科技或者缺战法,一般很难被用上。

《率土(tǔ)之滨》新战法兵者(zhě)诡道详解(jiě)

【兵者】是被动战法,优先级(jí)很高(gāo),看战法效果(guǒ)有伤害、规避、恢复其中一(yī)种,和【兵无】的(de)恢复、加(jiā)属性、降白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么伤,三(sān)选二的类型有(yǒu)点像。

【兵者(zhě)】如果进入规(guī)避是(shì)2次所(suǒ白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么)有(yǒu)伤害(hài),恢复是恢(huī)复自己(jǐ)和友军一人,这些效果都比【兵(bīng)无(wú)】“高级”一些,但触发条件有点特殊。

【兵者】的发动(dòng)条件是“每试图发动(dòng)3次主(zhǔ)动(dòng)或(huò)追(zhuī)击战法(fǎ)后”

关键词①“每”,意(yì)味着可以多次发动,和(hé)曹植类似,【七步(bù)释嫌】攒(zǎn)够7次就发动。

关(guān)键词②“试(shì)图发(fā)动”:只要携带武将(jiāng)不(bù)被怯(qiè)战(zhàn)和犹豫(yù),他都会(huì)“试图发动”,即(jí)使该战(zhàn)法没有被发动出来,他(tā)也是(shì)“试图发动”成功了,但(dàn)如(rú)果该武将一旦被封战必(bì)或反计,他(tā)就无法(fǎ)“试图发(fā)动”了。

我们以(yǐ)徐庶、王异(yì)这些追击流武将带了【兵者】会怎么样,刚好(hǎo)这两个(gè)武将(jiāng)是前锋和大(dà)营的代表(biǎo)。

这(zhè)些追击流武将,如果带了【兵者】再带个【疾战(zhàn)】(或(huò)【先(xiān)驱】) ,只要成功发(fā)动了【疾战】,就是“试(shì)图发动2次追(zhuī)击战(zhàn)法”。

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他们如果带的是一个(gè)追(zhuī)击战法和【兵者】,那么不被怯战,在一(yī)回合里(lǐ)会企图发动一次主战场和一次追(zhuī)击战法,也是“试图发动2次追击战法”。如果王异(yì)带(dài)【兵者】+追击,和张辽搭配,只要(yào)王异不被(bèi)怯战,我(wǒ)们算70%概(gài)率的【其疾(jí)如(rú)风】前三回合都能(néng)发动(dòng),这时王异会(huì)每回合(hé)都发动(dòng)【兵者】。

王异(yì)触发(fā)【兵者】后,最需要的是【兵者】的策略输出效果,但这(zhè)个效果是随机的,也就是只有(yǒu)1/3概率【兵者】发(fā)出(chū)攻击,其他(tā)两种效(xiào)果虽然厉(lì)害,但不是(shì)王异所(suǒ)需要的。与其(qí)这样,比如王异直(zhí)接(jiē)带【众谋(móu)】【文(wén)伐】,输出更稳定。

一个主战法是(shì)主(zhǔ)动型的武将,带【兵者(zhě)】+另一个主动(dòng),也是同理如(rú)此;要么一回合内发动不出来,即(jí)使搭(dā)配刘禅这种友军发动出来了,也不一定是自己想要(yào)的(de)效果。

综上,【兵(bīng)者】适配性太低(dī),除了黑(hēi)科(kē)技(jì)或者缺战法,一般很(hěn)难被用上。

如果要用,可(kě)以(yǐ)参(cān)考下表(biǎo)

Ps,十常侍(shì)的(de)战法只算“一次主动战法”,他的(de)战法(fǎ)效(xiào)果虽然多,并不能多次(cì)触发兵者,这些(xiē)都只是“战法效果”而(ér)已

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