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塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗

塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》怎么加点更好 新手职(zhí)业加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武士剑(jiàn)你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加一(yī)点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力(lì)量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低(dī)容(róng)一刀秒,开(kāi)局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的(de)遗物(wù),推荐大(dà)家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局(jú)。后面(miàn)你还可(kě)以(yǐ)换其(qí)他(tā)强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几(jǐ)级优(yōu)先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们(men)就可以提升武士的力量,因为(wèi)我们主要(yào)走的还(hái)是力敏流!

高力量(liàng)可以提高(gāo)的我们的攻击力(lì)。作为近战职业,前期的血量(liàng)是一定要(yào)加的。但是开局(jú)时(shí)候的(de)卢(lú)恩比较紧张,我们(men)可以先把血量放一(yī)放,多(duō)开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了一定的实(shí)力(lì)再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中(zhōng)力(lì)和耐(nài)力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用(yòng)点(diǎn)这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对(duì)于法术职业的属性,我们武士(shì)开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点(diǎn)到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一些的(de)重甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武(wǔ)器(qì)之(zhī)前都是(shì)完全可(kě)以达到(dào)的,跟本不(bù)用担(dān)心。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再去(qù)点血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多(duō)这样点(diǎn),玩(wán)到(dào)后(hòu)面属性收益(yì)就很低了。武(wǔ)士前(qián)期把(bǎ)血量(liàng)加(jiā)到20增加容(róng)错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的(de)能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强力。

武士前(qián)期自带远程(chéng)武器,可以用来远(yuǎn)程解(jiě)决(jué)小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士(shì)就(jiù)是相(xiāng)当于战士职(zhí)业(yè),很推荐新(xīn)手前期熟(shú)悉游(yóu)戏环(huán)境。前期的(de)话主要就是(shì)加血(xuè),因为血量就(jiù)是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这是(shì)一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易(yì)被一两刀(dāo)带(dài)走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量27,然后再(zài)去(qù)加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器。随后就是加到32点(diǎn)血(xuè)量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因为力(lì)量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士(shì)的攻(gōng)防就(jiù)已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候(hòu)可以用(yòng)来试试造成很(hěn)高(gāo)伤害。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力也要(yào)顾及,毕(bì)竟决(jué)定了你能带多少装备和更多(duō)的(de)精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡,其中(zhōng)血量优先,力量和(hé)耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期(qī)直接(jiē)被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后(hòu)基本上就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等(děng)重(zhòng)型武器都(dōu)需要(yào)力量(liàng)属性,力量需(xū)要加点到(dào)31,这样(yàng)所有的武器(qì)都是可以用(yòng)了(le)。前期更好(hǎo)加(jiā)力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的(de),所以推荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后(hòu)期可(kě)以适(shì)当提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐(nài)力(lì)不够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法(fǎ)师前期做的很困难的,塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗所(suǒ)以在法师(shī)的加点上,我们一(yī)定(dìng)要注(zhù)意。如(rú)果(guǒ)选择了法师(shī),一定(dìng)要(yào)看清法师的(de)着重点,因为法师不同(tóng)于战士(shì)和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定要(yào)分清(qīng)主法师来说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对(duì)法师(shī)法(fǎ)术加成(chéng)。法力(lì)值不够的(de)话(huà),即(jí)使有很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就是很强大的(de)法(fǎ)术,对敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智力是非常关(guān)键(jiàn)的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18点以上,因为我们(men)常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石仗的属性要求(qiú)也是(shì)需(xū)要18点,当然我们希望(wàng)在(zài)这(zhè)18点之上(shàng)再加(jiā)一点,两方面我们(men)使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然(rán)智(zhì)力对于法师(shī)很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师(shī)进行智力加成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害了,还没有来得及(jí)使(shǐ)用力的法术(shù),就被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第(dì)二个要(yào)加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但(dàn)是在一些比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人(rén)的(de)压(yā)迫之下几(jǐ)下也(yě)会消灭掉(diào),所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们(men)也(yě)要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲开(kāi)敌人,增(zēng)加我们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是(shì)智力18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一(yī)刀秒,然后(hòu)就按(àn)照智力加2点,专注(zhù)点(diǎn)一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实(shí)生(shēng)命无(wú)所(suǒ)谓的,大多数情况下就(jiù)是因(yīn)为不了(le)解敌人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打了(le),如果你专注和(hé)智力够高,可以打很多(duō)后期(qī)都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗操作难度大,走双持(chí)武(wǔ)器路(lù)线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒。开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的(de)概率,降低挨(āi)打的可能性,更大限度(dù)提(tí)升伤害。开局建(jiàn)议(yì)加点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器(qì)后可能(néng)遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器的攻击力(lì),提升施法(fǎ)速(sù)度,降低坠落伤害。

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