绿茶通用站群绿茶通用站群

siki老师是哪个大学的?

siki老师是哪个大学的? 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《斗罗大陆魂师(shī)对决》神古高(gāo)门怎么玩 神古高门(mén)打法详细技(jì)巧游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高门是可以大量获(huò)取魂骨的活动副本中,阵容搭配合bsiki老师是哪个大学的?oss第2个机制来(lái)的搭配(pèi),所(suǒ)以(yǐ)队长换(huàn)成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边(biān)的翅(chì)膀;主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

一(yī)、战前准备

在打这个(gè)boss前(qián),优(yōu)先了解(jiě)的(de)就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来的(de)战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技能和2个机制(zhì)。其(qí)中第(dì)2个机制(zhì)是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能(néng)只(zhǐ)有1个。

主要输出技(jì)能为【圣剑(jiàn)一击(jī)】:对敌方(fāng)全体(tǐ)造成伤害,这个(gè)伤(shāng)害我觉得基(jī)本可以忽略(lüè)不计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主体被(bèi)动】当敌方释放累计20次(cì)魂技以后,boss会立刻行(xíng)动。这个机(jī)制(zhì)也(yě)可以(yǐ)选择(zé)直接无视(shì)。

②第二个机制是(shì)打这个boss最(zuì)为核(hé)心的机制,也是最重要(yào)的(de)机制(zhì),我(wǒ)今天的圣(shèng)使为(wèi)敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制一定要去(qù)运用。

当队伍的(de)队长为【敏(mǐn)攻型】的(de)魂师(shī),队伍造成(chéng)的伤害会大幅度提升。并且队(duì)员为敏(mǐn)攻系的(de)造成(chéng)的伤害(hài)也会(huì)大(dà)幅(fú)度提升(shēng)。

所以在打这个boss前,一(yī)定(dìng)要把队(duì)长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师(shī),这样接下来(lái)的战斗(dòu)才能够打出优势。

同时如果这个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗(àn)器】类型(xíng),那么就(jiù)优(yōu)先上强攻和(hé)暗(àn)器的魂师作为队长,一定要(yào)去激(jī)活(huó)boss的第2个(gè)机制。

完成了战前准备,接(jiē)下来(lái)进(jìn)入到战(zhàn)斗(dòu)。

二、进(jìn)入(rù)战斗

我们完成战(zhàn)前(qián)准备以后,进入战斗(dòu)。这(zhè)个boss是(shì)多人匹配打的(de),不是单(dān)人挑战的(de)。

接下来就该了解战斗中的另(lìng)外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个(gè)主体阶段。siki老师是哪个大学的?>

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一(yī)个(gè)阶段的机(jī)制(zhì)是3个翅(chì)膀,开局(jú)默认锁定是(shì)左边之一个(gè)翅膀(bǎng)。

基本上大多(duō)数的玩家都会(huì)去抢之一个翅膀,因为伤害更(gèng)高的(de)玩(wán)家(jiā),后面打主体可以获得(dé)最(zuì)终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量(liàng)到80%左右,这(zhè)时候(hòu)发现自己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一(yī)的(de)话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二(èr)个翅(chì)膀伤害(hài)之(zhī)一也可以拿(ná)到(dào)200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在(zài)之一个(gè)翅膀,最(zuì)后只(zhǐ)会没有(yǒu)拿到伤害加成。

同理(lǐ)如果第二个翅(chì)膀伤害也抢不过别人。就只能切换第(dì)三个翅膀了,第三个(gè)翅膀的增伤是最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和(hé)之一个分体阶段(duàn)一(yī)样,如(rú)果(guǒ)伤害(hài)抢(qiǎng)不(bù)过第1个翅(chì)膀(bǎng),就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到之一(yī),就去打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害第1名,才能够获得(dé)增伤加(jiā)成。

同时(shí)之一阶段的增伤效(xiào)果在第(dì)二(èr)阶(jiē)段也会生(shēng)效,或者(zhě)基本上之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的玩家,在第(dì)二(èr)个阶段也是(shì)稳稳拿(ná)到第(dì)1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶段,在分体(tǐ)阶(jiē)段拿到增siki老师是哪个大学的?伤的玩家(jiā)会有大幅(fú)度的提(tí)升(shēng)加(jiā)成(chéng)。最终的奖(jiǎng)励也(yě)是根据伤害排名来的。

三(sān)、阵(zhèn)容搭(dā)配

①优先阵容搭配方面要结合(hé)boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣(shèng)使(shǐ)boss是敏攻系,如(rú)果我有多培养1个敏(mǐn)攻系的魂(hún)师(shī),那(nà)么我就可以考虑多搭配(pèi)1个敏攻系的(de)魂师(shī)来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏(mǐn)攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定要选择(zé)和boss机制一样的魂师。

②如果没有(yǒu)多培(péi)养的敏(mǐn)攻系魂师也没有(yǒu)关系(xì),就按照平时【日常打悬(xuán)赏】的阵容来打boss就可以(yǐ),毕竟魂(hún)师的选择,要根(gēn)据自己(jǐ)目(mù)前有的魂师来搭(dā)配,没有(yǒu)的魂师(shī)就(jiù)不用太(tài)强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因(yīn)为平(píng)民玩家(jiā)和氪佬(lǎo)玩家的差(chà)距还是(shì)很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一(yī)民(mín)平民玩家,主(zhǔ)玩剑(jiàn)仙尘心。

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 siki老师是哪个大学的?

评论

5+2=