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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪(guài)助战,精(jīng)算增伤:可以(yǐ)使用(yòng)召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以使用黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻(huàn)西(xī)游手游黄袍怪(guài)助(zhù)战(zhàn),精算增伤:可(kě)以使用召唤型助(zhù)战配合黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒,可实现快(kuài)速叠(dié)精(jīng)算(suàn)层数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合,回(huí)血生存:与(yǔ)地府(fǔ)单(dān)位配合,致使敌人中毒(dú)单位增(zēng)加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单位可以回血提高生(shēng)存;其他(tā)方面:全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样低(dī)……非常蛋疼,也是少有的(de)能六道的助战,不过除非精算叠起来(lái),否则(zé)综合(hé)输出远(yuǎn)逊(xùn)于(yú)一线物理伙(huǒ)伴,起(qǐ)始伤害较(jiào)为一(yī)般,前提是己方单位(wèi)比敌方(fāng)单位(wèi)数量多,至少需要(yào)10回合(hé)叠(dié)精(jīng)算层(céng)数,才能具备堪(kān)比(bǐ)一线物理的(de)输(shū)出实(shí)力,特殊(shū)能力(lì)挂毒属性(xìng)非常美妙(miào),分担(dān)伤害也(yě)是比(bǐ)较不错(cuò)的存(cún)在,进阶效果攻击中(zhōng)毒单(dān)位回血(xuè),强化自(zì)身(shēn)生存,适用场合只适合竞技(jì)场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对方输出弱势(shì)情况下的长期战。

《梦幻(huàn)西游手游》黄(huáng)袍怪助战(zhàn)分(fēn)析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本名奎(kuí)木狼,二十(shí)八宿之一,在天界时与披香殿侍(shì)香(xiāng)玉女(nǚ)有情,两人下凡后(hòu),化(huà)作黄袍怪和百花羞,过了(le)十多年没羞没臊(sāo)的幸(xìng)福生(shēng)活,后(hòu)来奎(kuí)木(mù)狼在小雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟(gēn)大(dà)圣称兄(xiōng)道弟

2、基础(chǔ)技能

黄(huáng)袍怪乃(nǎi)地府系伙伴(bàn)

阴(yīn)曹(cáo)地府的(de)阎(yán)罗(luó)令技能(néng),通过(guò)黄袍怪的本命技能,变成飘(piāo)3型物理打击技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞(dòng)察弱点,给敌(dí)人群体降(jiàng)低物理(lǐ)防御

奇毒无比(bǐ),轻则伤、重则亡,给(gěi)敌人(rén)挂毒的(de)时候治(zhì)疗己方(fāng)所有人(rén)物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物(wù)理打击的来源(yuán),属于阴曹地府经脉灵(líng)幡

本命技(jì)能2

攻击的同时有小概率可以给目(mù)标挂毒,一般情况可增强消耗效(xiào)率(lǜ),也是配合蝎子精索(suǒ)命的一种手(shǒu)段

天(tiān)脉技(jì)能(néng)

分担(dān)伤害(hài)的技(jì)能(néng),有效(xiào)致使(shǐ)自身和(hé)某一单位难以(yǐ)被点杀,对抗群(qún)伤意义(yì)不大(dà),死亡后效果消(xiāo)失(shī)

地脉技(jì)能

地府经脉陨魂的强化版

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕>每层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每(měi)回(huí)合(hé)最多(duō)增(zēng)加(jiā)一(yī)层,最快10回合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果(guǒ)消失

4、进阶技能

进阶后(hòu),攻击已中(zhōng)毒的(de)目标可以回血,回血为攻击伤(shāng)害(hài)结果的(de)20%,暴击时回血同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己方(fāng)多个(gè)单位气血不足时(shí),偶尔尸腐(fǔ)毒,不使(sh为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕ǐ)用(yòng)尸(shī)腐毒时,敌方无(wú)六道效果(guǒ)则必然六(liù)道,此外均会使用飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算(suàn)增(zēng)伤

可(kě)以使(shǐ)用召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快速(sù)叠精算层(céng)数

(2)挂毒(dú)战术

可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精配合

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位配合,致使敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中(zhōng)毒单位可以回血提(tí)高(gāo)生存

(4)其他方(fāng)面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道(dào)的助战,不过除非(fēi)精算(suàn)叠起来,否则综合输(shū)出远逊于(yú)一线物(wù)理伙伴

7、助战评(píng)价

伤害(hài)能力

起始伤害较为一(yī)般,前提是己方单(dān)位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数(shù),才能具(jù)备堪比一(yī)线(xiàn)物理的(de)输出(chū)实(shí)力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能(néng)力(lì)

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不(bù)错的存(cún)在

进阶效果(guǒ)

攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自(zì)身生存

适用场(chǎng)合(hé)

只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命体(tǐ)系(xì),或(huò)对方输出(chū)弱势情况下的(de)长期(qī)战

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