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小黄人名字分别叫什么

小黄人名字分别叫什么 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合(hé)能造成一定(dìng)的伤害。

卢卡是4星虚(xū)无(wú)命途物理角色(sè),技能(néng)均(jūn)为单体伤害,可主动为敌人挂上裂(liè)伤和易伤等效果,本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡行(xíng)迹详解,卢(lú)卡(kǎ)加点推荐。卢(lú)卡(kǎ)的战技可以对指定一名(míng)敌人(rén)造成少量物理直伤,并且有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能造成(chéng)一定(dìng)的伤害。

1、技(jì)能(néng)加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可以对指(zhǐ)定(dìng)一名敌人造成(chéng)少量物(wù)理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回(huí)合(hé)的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤(shāng)害(hài)。

战技基础回能(néng)30点(diǎn),能造成2点破韧(rèn)。该【裂伤】来自于卢卡的技(jì)能,不享(xiǎng)受击破特攻的(de)影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不属于战技伤害,因此无法享(xiǎng)受到限定战技(jì)的加成效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然(rán)取(qǔ)决于(yú)敌人更大(dà)生命值,但更(gèng)高上限受(shòu)制于自(zì)身的攻击。以10级(jí)战技为例,攻击(jī)上限与24%更(gèng)大生命相等时可得出【有效生命=14.08*攻击力】的(de)等(děng)式,只要敌人血量超过(guò)了攻击的14.08倍就可以认(rèn)为(wèi)卡攻击上限(xiàn)。

卢卡自身在战斗中吃满艾(ài)丝妲加成、星(xīng)魂、遗(yí)器、行迹后总攻(gōng)击大(dà)约在4700,换算的有效生命大约在6.6W左右;这个数值(zhí)不高,随便来个(gè)精英(yīng)血量都(dōu)远超6.6w,因(yīn)此在计(jì)算过(guò)程(chéng)中可以忽略掉(diào)更(gèng)大生命值24%的条(tiáo)件,只看(kàn)攻击上(shàng)限即可(kě)。

额外技能

效果与佩(pèi)拉战(zhàn)技和罗刹必(bì)杀技相同,在(zài)面对自带(dài)复活、吸血或增(zēng)伤技能的敌(dí)人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅(fú)提升(shēng)了卢卡的循环能力,但是当天(tiān)赋满4层后无法再获得额外能(néng)量,比如必杀技给(gěi)的2层(céng)【斗志】会(huì)额外(wài)回6点能量;但(dàn)4层天赋时释放必杀技只能回复基础的5点,不会(huì)触发6点额外(wài)回能(néng);而在3层天(tiān)赋时释放(fàng)必(bì)杀技只能额(é)外(wài)回复3点,因此层数快溢出时建议先将当前层数消(xiāo)耗一(yī)波避(bì)免(miǎn)能量(liàng)浪费。

4、强化普(pǔ)攻

在(zài)解锁相应额外技(jì)能(néng)之后连打部分次数变多,从(cóng)基础(chǔ)的3次变为了3-6次,具体(tǐ)概率如(rú)下,整体期(qī)望(wàng)为4.5次。

可(kě)能很(hěn)多人疑(yí)问这有什么用?每段伤害的倍率也就只有(yǒu)20%攻(gōng)击(jī),伤害这不(bù)跟没加一样?我一开始也是(shì)这么想(xiǎng)的(de),但看到星魂6的时候我才发现原来(lái)还是(shì)有点用(yòng)的(de),虽然不(bù)多但(dàn)的确有(yǒu)提升,有需(xū)要的玩(wán)家可(kě)以查(chá)看(kàn)下文的(de)星魂部分,这里不再赘述。

5、必(bì)杀技

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤(shāng),然后再(zài)造成一定伤害(hài),同(tóng)时造(zào)成3点削韧。

卢卡的必(bì)杀技不能(néng)挂裂伤,我(wǒ)有(yǒu)一个朋(péng)友(yǒu)在玩卢卡的时(shí)候专门给没(méi)有裂伤的敌人开大,然后再一次(cì)强化普攻,但(dàn)实际上这么做一点用也(yě)没(méi)有。

小黄人名字分别叫什么6、秘技(jì)

对(duì)敌(dí)方全体造成1点(diǎn)削韧,为自身提供一层额外天赋层数(shù),并随机给一名(míng)敌人(rén)挂上裂伤;卢(lú)卡的秘(mì)技的随机特性导致(zhì)它并不好用,实战中一般不会用(yòng)卢卡(kǎ)秘技起(qǐ)手。

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