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顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程

顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪,主打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招(zhāo)和技(jì)能(néng)能量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输(shū)出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其(qí)余组(zǔ)合看(kàn)起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大(dà)可(kě)以(yǐ)带完全(quán)充能(根据(jù)生存(cún)压力可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以强力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))

备注:手(shǒu)臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然(rán)后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的(de)换弹(dàn)模组可(kě)以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机(jī)制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是(shì)没问(wèn)题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提(tí)容(róng)错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二发可能(néng)没装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切空容器打一发(fā),但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹(dàn),空容器(qì)一发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者(zhě)不(bù)选择这(zhè)里交(jiāo)火刀的(de),闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切

1、开局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪(fèn)坑一发(fā)+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切回来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切换至其他(tā)武(wǔ)器:获(huò)得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头情况(kuàng)可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发(fā)射出(chū)去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大(dà)招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候(hòu)带(dài)这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人(rén)选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不(bù)错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那(nà)更多承担的是(shì)一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打的就(jiù)是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要(yào)职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一(yī)般(bān),这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还(hái)能联动神器(qì)模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配(pèi)合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是单(dān)刷,个人用的(de)比(bǐ)较少,但(dàn)很多(duō)人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师(shī)等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情况),如果队友不需(xū)要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎(liè)其实碎片(piàn)是很固定(dìng)的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备(bèi),需要用(yòng)到这两个装备的(de)场景基本上都是有着自己明确(què)的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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