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中国为什么叫兔子国 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(bi中国为什么叫兔子国ān)收集整理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详解 托帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的(de)火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是使用战(zhàn)技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是(shì)单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制(zhì)启动的(de)关键,能为目标(biāo)敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一(yī)次攻击,这次攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既(jì)属于(yú)战技(jì)也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不会激活需要账(zhàng)账自己行动才能触(chù)发的(de)机制。

其他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合开(kāi)始(shǐ)或(huò)行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改(gǎi)变(biàn)。账账(zhàng)行动(dòng中国为什么叫兔子国)时(shí)发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行动不会触发(fā)这个(gè)行动(dòng)提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账(zhàng)账的(de)行(xíng)动还(hái)未结束(shù)(处在(zài)账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进(jìn)行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍(bèi)率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的(de)增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我方(fāng)的普攻、战技或(huò)终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动提前(qián),所以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账马上(shàng)就要行(xíng)动了的(de)时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上(shàng)的图标会发生(shēng)变化(huà),并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在(zài)战斗外使用,托帕的(de)秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被(bèi)动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕(pà)恢(huī)复(fù)能量。

④大地(dì)图主动使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随机奇(qí)物(这个(gè)效果有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局(jú)之后随(suí)机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点(diǎn)满)

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