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中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗

中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面(miàn)板不会被忽(hū)视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达(dá)到的一个要(yào)求时,这个(gè)要求不会太(tài)高,就能(néng)是(shì)四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太(tài)阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高,如果(guǒ)技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽(hū)视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内临(lín)时提(tí)升的比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害(我现(xiàn)在一时想不起来哪样的道具有一种比例(lì)增伤(shāng)的效(xiào)果)

想起来一个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然(rán)增加的物伤(shāng)与目(mù)标法伤有关(guān),但给目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是(shì)自(zì)身除法(fǎ)宝外的(de)物伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能(néng)无法对自身使(shǐ)用

增加目标(biāo)自身(shēn)法术伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受到的(de)物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体(tǐ)数(shù)值(zhí)效果(guǒ)中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗>

四(sì)象两(liǎng)仪伤(shāng)害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前(qián)的(de)玄武甲的(de)测评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的(de)少侠,可以自行带(dài)入自(zì)认为的系(xì)数(shù)中去做对(duì)比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带(dài)到(dào)1.3中去(qù)对比(bǐ),主要是做(zuò)对比

少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一个要(yào)求时,这(zhè)个(gè)要求不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大(dà)伤防(fáng)差,相(xiāng)当于增加的同(tóng)样也是物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效果与目(mù)标的防御有关。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目(mù)标的物理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也(yě)要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果(guǒ)还会(huì)是更好的吗

这个就要(yào)看你(nǐ)身上携带的忽视效(xiào)果有多少(shǎo)件(jiàn),如果除(chú)了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那么可要(yào)小心(xīn),玩家战斗中,其实(shí)大(dà)多数(shù)玩(wán)家现在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视(shì)

这个就(jiù)好(hǎo)像暴(bào)击和(hé)抗暴一个道理,不是说目(mù)标有抗暴了(le)你(nǐ)就觉得(dé)暴击没用(yòng)了,就算目(mù)标(biāo)有抗暴,当你的(de)暴(bào)击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除(chú)非你真的不需要(yào)暴(bào)击,也放(fàng)弃对其他(tā)目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴(bào)击概(gài)率,比(bǐ)法(fǎ)系来说(shuō),更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这(zhè)里只是(shì)讲这(zhè)个道(dào)理

所(suǒ)以(yǐ)如果你在意目标(biāo)的(de)抵抗效(xiào)果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无(wú),要(yào)么就多弄几件(jiàn),只要(yào)超(chāo)出他的抵(dǐ)抗(kàng),超多少算多少,超出的部分全部(bù)有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的忽(hū)视很可能会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不(bù)过目前也(yě)就只(zhǐ)有玩家有此特效,五(wǔ)星及(jí)以下地(dì)煞暂未加入(rù)星印(yìn)系统,星(xīng)印(yìn)之(zhī)前放(fàng)出的周(zhōu)常内容也(yě)是没有的(de)

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消(xiāo)的风(fēng)险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也一样有风险,暴击(jī)的(de)特效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那(nà)么记(jì)住(zhù)了(le),往一个方向去发展

如果实在顾(gù)虑目标的(de)抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个(gè)方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴(yīn)好(hǎo)像不算太卓越了,因(yīn)为表格(gé)中只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能(néng)增加(jiā)的(de)伤害结果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击(jī)概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害结果期望也要计算(suàn)到(dào)整个伤害中

所以同样我也计(jì)算了少阳与太(tài)阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基础的伤害(hài)高(gāo)于这(zhè)个阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更(gèng)高,不过你的暴击要高(gāo)于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概(gài)率还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴(bào)击(jī)概率(lǜ)等于毫无加(jiā)成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳(yuè)等(děng),那(nà)么暴击特(tè)效肯(kěn)定(dìng)是多多益(yì)善

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四、太(tài)阳(yáng)

太阳我(wǒ)实在不知道(dào)哪个门(mén)派会需要(yào)太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴(yīn),而(ér)且太阴给的面板也更(gèng)高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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