本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》镜流星(xīng)魂详(xiáng)解(jiě) 镜流(liú)星魂介绍(shào)分析(xī)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。
月(yuè)犯天关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和(hé)强化(huà)战技(jì)可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技(jì)能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害(hài)的(de)提升(shēng)约6.6%。
崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家(jiā)带来镜流(liú)星魂详(xiáng)解,镜流(liú)星魂介绍分析。月犯天关相当于直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战技(jì)可以(yǐ)认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期(qī)间(jiān)内(nèi)释放的技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的(de)提升约6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流对单(dān)时的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关键星魂。
1、月犯天(tiān)关
相当(dāng)于直(zhí)接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招(zhāo)和(hé)强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约6.6%。
一魂还提高了(le)镜(jìng)流对单时(shí)的表现,有特殊(shū)机(jī)制(zhì),总体来说,属(shǔ)于关(guān)键星魂。
2、朔晕(yūn)七星
简(jiǎn)单暴力的增伤,强化了镜流的(de)爆发能力,但这(zhè)对buff覆盖时机的要求会(huì)更高一些。
总体提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相当平滑,几乎就是线性的,可以根据预算自行(xíng)决定(dìng)抽到哪个位(wèi)置。
3、半(bàn)璧(bì)迫望
终(zhōng)结技等级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等(děng)级+2,最多(duō)不超过15级。
惯(guàn)例(lì)加行(xíng)迹等级,总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前5魂的提升(shēng)那是(shì)相当地平滑。
4、持秉玄烛
这次是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台(tái)
战技等级+2,最多(duō)不超过(guò)15级;普攻等级+1,最多不超过(guò)10级。
惯例(lì)加行迹等级,总(zǒng)体提(tí)升6.6%。
这(zhè)次惯例(lì)提(tí)升(shēng)行(xíng)迹的星(xīng)魂也设计地很有心机,3魂给了两个(gè)中等收(shōu)益的(de)天赋和大招的等级(jí),5魂给了(le)一个收益更高(gāo)的战技(jì)等级,和一个(gè)收益较低的普攻等级——结果两星魂的收(shōu)益几乎一(yī)致。
6、蚀变(biàn)于娄
直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻了个倍了,意图(tú)太明(míng)显了——这就是想(xiǎng)在六魂(hún)给(gěi)一个断崖(yá)式的提升量。
其次,提高(gāo)了【朔(shuò)望】的层数,相(xiāng)当(dāng)于(yú)是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比(bǐ)较大的提升。综合提升量(liàng)约20%。
6魂(hún)相比0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩铁(tiě)角色比较标(biāo)准(zhǔn)的6魂提升量。
总(zǒng)体(tǐ)评价是,6魂前的星魂提(tí)升(shēng)都非(fēi)常平(píng)滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩家比较(jiào)乐(lè)于见到的(de)星(xīng)魂提升(shēng)形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了