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古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态(tài)持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的(de)伤害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来自(zì)玩家的(de)伤害降(jiàng)低(dī)、装(zhuāng)备(bèi)基础生(shēng)命;第四(sì)梯队:更大(dà)生(shēng)命值、对野兽造成的伤害提(tí)高(gāo)、在(zài)控制类状态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴(bào)击率提高(gāo)、暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加。

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《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排(pái)行推荐(jiàn)

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明(míng)显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要区分两个榜(bǎng)单(同一梯队(duì)中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增益状态持续(xù)时(shí)间增(zēng)加

冷却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造成(chéng)的(de)伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受(shòu)到来自玩家(jiā)的(de)伤害降(jiàng)低

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率提高

第四梯队(duì):

更大生命(mìng)值(zhí)

对野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

在控制类状态下受到的(de)伤害降低(dī)

对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高

3米(mǐ)内的敌(dí)人(rén)对(duì)你造成的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低(dī)

移(yí)动时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的(de)治疗效果降低

对有护盾的(de)目标造成的(de)伤害(hài)提高

受(shòu)到(dào)的持续性伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

对(duì)亡灵造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其(qí)更大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对玩家造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益(yì)状态(tài)持续(xù)时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移动速度

受到(dào)来(lái)自玩家的伤害降低

受到的持(chí)续性伤害(hài)降低

在控(kòng)制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有伤(shāng)害降低(dī)

移动时受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤(shāng)害(hài)降低

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对控制类状态下(xià)的(de)敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗率

致(zhì)命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大生命值

装备基础生命

命中率提高

你(nǐ)的每个队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造(zào)成(chéng)的(de)伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对(duì)亡(wáng)灵造(zào)成(chéng)的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友回(huí)复其更大生命值

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害(hài)提高

对野兽造成的伤害提高

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