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北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》飞剑(jiàn)哪(nǎ)个属性(xìng)好 四(sì)象两(liǎng)仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

少阳可(kě)能对花果泼(pō)天的适配(pèi)度(dù)更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时,这个(gè)要(yào)求不会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中(zhōng)更好的(de)效果(guǒ)了,少(shǎo)阳可能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高(gāo),少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

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三、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时(shí)想不起来(lái)哪样的(de)道具有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽(suī)然增(zēng)加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标(biāo)增加的法伤与(yǔ)自(zì)己(jǐ)的物(wù)伤相关,是自身除法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无(wú)法对自身使用

增加目标自身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果(guǒ):

增(zēng)加(jiā)10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减到法宝(bǎo)增(zēng)加的(de)面板部分

具体数值效(xiào)果

四(sì)象两(liǎng)仪伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)加成对比

说(shuō)明(míng):这里的系数,我延(yán)用之前的(de)玄(xuán)武甲的(de)测(cè)评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入(rù)自(zì)认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差(chà),相当于增加的(de)同样(yàng)也是物(wù)伤,只是(shì)增加(jiā)的效(xiào)果与目标的(de)防御(yù)有关(guān)。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好(hǎo),不过这里也要想一个(gè)问(wèn)题,就是星印里(lǐ)出现的新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看(kàn)你身上(shàng)携带的忽视效果(guǒ)有多(duō)少件(jiàn),如果除了飞(fēi)剑外(wài)没(méi)有别的忽视(shì)效果,那么可要(yào)小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在都是(shì)有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身已经有(yǒu)几(jǐ)件忽视效果(guǒ)了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果(guǒ),那么(me)不要(yào)怕,可以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理(lǐ),不是说目标(biāo)有抗暴(bào)了你就觉得暴(bào)击没用了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你的暴击(jī)高(gāo)于他的(de)抗(kàng)暴,一样会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自(zì)带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系(xì)来说,更容易高于目标(biāo)抗(kàng)暴,这(zhè)里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一(yī)件都不(bù)要弄(nòng),弄(nòng)得少可(kě)能会等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少(shǎo),超出(chū)的部分(fēn)全部有效

身上没(méi)有忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,那么一件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不过目(mù)前(qián)也(yě)就只有玩家有此特效,五(wǔ)星(xīng)及以下(xià)地煞暂(zàn)未加入(rù)星印系统,星印之前(qián)放出(chū)的周常内容也是(shì)没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目(mù)标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么(me)每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视(shì)效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也(yě)一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾(gù)虑(lǜ)太多(duō)。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一(yī)个方向(xiàng)发展。暴(bào)击的发展暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视(shì)和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴(yīn)更(gèng)高,要(yào)么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计(jì)算两仪及四象中(zhōng)的(de)伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结果,而太(tài)阴的1%暴(bào)击概率受(shòu)益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结(jié)果期望也(yě)要(yào)计算到整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外基(jī)础的(de)伤害高(gāo)于这个阈值时太阴期望更高,不过你的(de)暴击要(yào)高于目标(biāo)抗暴,如(rú)果加上这(zhè)1%的(de)暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤(shāng)害星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我实在(zài)不(bù)知道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全(quán)门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板(bǎn)也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析的全部内容了,更多相关攻略资讯请关(guān)注本站梦幻西游手游专(zhuān)区!

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