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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等(děng)级差多少没经(jīng)验能玩?25级以下的(de)玩家如果和怪物的等级相差很小(5级以(yǐ)内(nèi),包括(kuò)5级),会得(dé)到100%的经验的。关(guān)于暗黑2等级差多少没经(jīng)验(yàn)能玩以(yǐ)及暗黑2等级差多少没经验(yàn)能玩,暗(àn)黑(hēi)2等级相(xiāng)差多少才有经(jīng)验,暗(àn)黑(hēi)2超过多少(shǎo)级没经(jīng)验(yàn),暗黑二等级经验,暗黑2经验(yàn)范围等问题,农商网(wǎng)将为你整理以下的生活知识:

暗黑是暴(bào)雪的游戏吗

  是的,暗黑是暴雪的游戏的。

  《暗黑(hēi)破坏神》是1996年(nián)暴雪娱乐公(gōng)司推(tuī)出的一(yī)款动(dòng)作RPG经典游(yóu)戏系列(liè),

  英文名Diablo,源于西班牙语(yǔ),意为魔王、恶魔的意思。

暗黑(hēi)2等级差(chà)多少没经验能玩(wán)

  1、25级以下的玩家如果和怪(guài)物的等级(jí)相差很小(5级以内,包(bāo)括5级),会得(dé)到100%的经验(yàn)。

  

  2、如果玩家(jiā)和怪物的等级(jí)相差6-10级,得到的经验在5%到100%之间。

  3、如(rú)果玩(wán)家(jiā)和怪(guài)物的等级相差很大(dà)(大(dà)于across 和 cross的区别,cross和across区别和用法10级),只能得到(dào)5%的经验。

  《暗黑(hēi)破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的(de)一款动作类角色扮演游戏,于(yú)2000年上市。

  游戏中玩家创建属于自己的(de)角色,在一片片(piàn)暗黑大地(dì)上奔跑(pǎo)、杀敌(dí)、寻宝、成长,最(zuì)终打败(bài)统(tǒng)治各(gè)个大陆的黑暗势力,拯救游戏(xì)中的各(gè)个种族。

求教:暗黑2经验是(shì)怎么算(suàn)的?

  经验的获得跟开(kāi)图没(méi)关(guān)系。

  经验获得(dé)的多少只(zhǐ)跟等级(jí)差异(yì)与游戏人数有(yǒu)关(guān)。across 和 cross的区别,cross和across区别和用法p>

  简单(dān)的说(shuō),前25级(jí)有等级(jí)差异经验惩罚很高,你25级(jí)以前去噩梦是(shì)得不(bù)到完整经(jīng)验的(de),所以战网(wǎng)练(liàn)级一般是8开单刷1~2幕(第三(sān)幕怪等(děng)级(jí)高经(jīng)验惩(chéng)罚也高(gāo))最多1小时(shí)到25级(jí)杀(shā)3BB,再(zài)进噩梦(mèng)1小时左(zuǒ)右40级杀3BB,再进地狱到60级杀3BB,然后(hòu)就是KB练级(jí)~这个流程的目(mù)的就是为了尽(jǐn)量避免过高的经验(yàn)惩罚

  3BB经验是固(gù)定(dìng)的不存(cún)在经验惩罚,所(suǒ)以20级(jí)杀简单(dān)3BB与40级杀简单3BB得到的经验一样(yàng)。

  第一次游戏杀BOSS也有经验奖励与掉(diào)宝率奖(jiǎng)励(只限(xiàn)第一次)。

     

  下图蓝色为最(zuì)佳升级路线。

  建议下载观看。

  告诉你多少级应该去哪个难度哪一(yī)幕练级经验(yàn)最多(duō)。

  左(zuǒ)边一列是等(děng)级,横排是三(sān)个难度的五幕(mù),数值就(jiù)是经验(yàn)值百分比,最右边是等级(jí)高了之后的经验惩罚。

  70级(jí)开始惩罚。

  95后开(kāi)始BT.

  虽然蓝(lán)色(sè)为最佳路线,但是(shì)最后结果还要看基数,就是第二排(pái)的数字,代表(biǎo)这(zhè)一幕(mù)怪(guài)的平均(jūn)经验值。

  还有问题(tí)可留言。

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