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紫菜是不是海鲜 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项(xiàng)。

以撒的结合忏悔错(cuò)误(wù)王冠是一个忏(chàn)悔中加入的道具。每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不(bù)是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机道具选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具(jù)。

一、效果(guǒ)

每当游(yóu)戏(xì)生成带(dài)基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的(de)道具(jù),则会使其(qí)增加4个(gè)随机道具(jù)选项。

道具每(měi)0.2秒(miǎo)变换(huàn)一次。

多个错误王冠(guān)效果不叠加(jiā)。

二、注(zhù)意

减速效果(例如怀表)不(bù)会降低道具变换(huàn)的速度。

一组道(dào)具中的一个是原本生成(chéng)或被重置(zhì)后的道具,另外四个则会来自当前房(fáng)间的道具池。

箱子中的道具通常在生成后(hòu)需要一个很(hěn)小的间(jiān)隔才可以被角(jiǎo)色拾取(qǔ)(像是角色(sè)被(bèi)箱(xiāng)子里(lǐ)的(de)道具(jù)弹开了一样);但(dàn)是如果角色获(huò)得了错误王冠,这个(gè)间隔将被(bèi)移(yí)除,也就是说角(jiǎo)色(sè)在(zài)道具生(shēng)成时便可(kě)拾(shí)取(qǔ)该道具,可(kě)互(hù)动实体(tǐ)生成的道(dào)具同理(lǐ)。

以撒的长子名(míng)分和堕(duò)化以(yǐ)撒的被(bèi)动效果将被(bèi)该道具的效果完全覆盖。

如(rú)果在创世记的过程中获得(dé)该道(dào)具,错误王(wáng)冠(guān)将在(zài)被获得后的下一轮道(dào)具(jù)选择(zé)中(zhōng)生效。

见到(dào)作为(wèi)选(xuǎn)项的道具和(hé)在正常游(yóu)戏中见到(dào)它(tā)们是一样的。也就(jiù)是说(shuō),拾取错误王冠后(hòu)道(dào)具池将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达(dá)摩克(kè)里(lǐ)斯之(zhī)剑、合成宝袋和(hé)0-愚(yú)者(zhě)?生成(chéng)的基座道(dào)具不(bù)受错误王(wáng)冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道具致敬了《超级马力(lì)欧兄(xiōng)弟(dì)》中的一个视(shì)觉错误(wù):如(rú)果玩家拥有超过99条(tiáo)生命,则(zé)每个(gè)关(guān)卡起(qǐ)始的生(shēng)命计数器将会(huì)显示为一顶王冠。

该道(dào)具的描述为5个(gè)问号,可能是在暗示该道(dào)具的效果。

该(gāi)道具的(de)外观(guān)看起来像是出现了由游(yóu)戏漏洞引起的(de)贴(tiē)图错误(wù)。

这也(yě)使得该道(dào)具看起(qǐ)来似乎(hū)是受到了(le)错误技的影响。

该道具是堕化(huà)以撒机制的加强版(bǎn)。该(gāi)道具的解(jiě)锁方式也不同寻(xún)常,因为大(dà)多数(shù)基于堕化角色机制(zhì)的道具都是(shì)通过使(shǐ)用(yòng)相(xiāng)应角色(sè)击败精神错乱解紫菜是不是海鲜锁,而不是祸(huò)兽。

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