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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《崩坏星穹铁道》镜流行迹推荐解析 镜流天赋技能

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普攻是【流影方(fāng)晖】,普攻有两段伤害(hài相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术),倍率为3:7。能量回(huí)复20点。削韧为1个单位。​​​​​​​

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途(tú)的冰(bīng)属性角色,本(běn)次为大家(jiā相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术)带来镜流行迹推荐解析,镜(jìng)流天赋(fù)技能。普攻是(shì)【流影方晖(huī)】,普攻(gōng)有两段(duàn)伤害,倍率为3:7。能量回复20点。削韧为1个单位。​​​​​​​

下文将常态战(zhàn)技简称(chēng)为(wèi)e,强化(huà)战(zhàn)技简称E,普攻(gōng)简称A,终结技(jì)简称为(wèi)R。

1、普(pǔ)攻——【流(liú)影方(fāng)晖】

机制要点(diǎn):

1)普攻(gōng)有两段伤害,倍率为3:7。

2)能量回复20点。

3)削韧为1个单位。

技(jì)能评价:

1)镜流基本不会打普(pǔ)攻,要是(shì)不(bù)得不打普攻(gōng)多半是战技(jì)点处理失误了(le)。

2、天赋——【澹月转魄】

机制要点:

1)进(jìn)入【转(zhuǎn)魄】时(shí)是(shì)行动提前(qián)100%,这(zhè)意(yì)味着(zhe)身上buff的持(chí)续时间也会-1。

比方说在鸭鸭(yā)E拉条(tiáo)镜流以后,镜流普通战技进入(rù)【转(zhuǎn)魄】,紧接的下一次强化战技就吃不到鸭(yā)鸭(yā)E的buff。

2)【转魄】提供的暴击率可以用于触(chù)发繁星2的20%增(zēng)伤。

3)10级天(tiān)赋(fù)时,要让镜流吃(chī)满攻击buff,另外(wài)三名队友的生(shēng)命值(zhí)总和(hé)应为(wèi):

【此身(shēn)为剑】——10508

【记一(yī)位星(xīng)神(shén)的陨落】——10067

如(rú)果队(duì)里有白露的话,基本上一定(dìng)能够(gòu)满足这个(gè)需求;镜流队里的辅助更好也能带生命主词(cí)条(tiáo),比如布洛(luò)妮娅(yà)就(jiù)可以用(yòng)生命球(qiú)。

技能评价:

1)镜流整(zhěng)个角色的核心(xīn)机(jī)制。

2)镜流(liú)操(cāo)作的(de)思(sī)路(lù)就是要(yào)让buff和大招集(jí)中(zhōng)在【转魄】期间(jiān)。

3)高额(é)的暴率也影(yǐng)响了其配装思路,需要(yào)更多(duō)的暴伤词条。

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